"Nous travaillons actuellement avec Anthony Johnston sur le script, une référence en matière de bande dessinée mais aussi scénariste de Dead Space et Dead Space Extraction (NDLR : pas très rassurant vu la qualité d'écriture du scénario des deux titres)"
D'abord j'ai ris
. Ensuite moins
.
"NG : Evidemment, les films et jeux de zombies ont certainement eu une influence sur votre titre jusqu'à un certain point, mais y en a t-il en particulier qui vous ont inspiré pour ZombiU ?"
Sinon la vraie réponse à la question c'est quoi…? J'adore ce genre de moment où les personnes interviewées répondent complétement à une autre question. Je laisse le plaisir de la découverte pour ceux qui n'ont pas – encore – lus la news.
"Notre équipe a développé un jeu qui sert de vitrine à ce que la Wii U peut offrir"
J'aurais préféré qu'ils cherchent à développer un bon jeu, tout simplement. Remarquez, ce n'est peut-être pas incompatible. On verra le résultat une fois le gamepad entre les mains.
"NG : Il y a beaucoup de rumeurs à propos de la puissance de la Wii U. Est-ce que développer ZombiU a été une expérience réjouissante ? Est-ce que c'est un système sur lequel il est facile de développer ?"
J'aime bien la capacité du monsieur à ne pas répondre à la vraie question sous-jacente. Notamment son: "Nous travaillons avec une Wii U depuis quelques temps maintenant et avons essayé de faire coller le plus possible notre concept de jeu avec le meilleur que la console puisse offrir." Ce n'est toute de même pas très rassurant….
"Par ailleurs, la Wii U est la machine parfaite pour les survival horror, elle promet une expérience immersive qui lui est unique. Les fans du genre voudront absolument essayer ZombiU."
Là il faut reconnaitre ce qui est, il a raison. Finalement, après cette interview j'ai toujours bien envie de tester la bête, par contre j'espère qu'ils ne mettront pas trop l'accent sur le côté surnaturel, déjà le zombie qui se téléporte je trouve ça hors sujet, on est pas dans Project Zero non-plus.