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Liste des sujets

Questions a propos de la GP32.

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
27 juillet 2003 à 21:17:03

Ayant l´envie de me taper une portable, hors GBA ( a cause des prix redhibitoire des portages :snif2: ), j´avais tout d´abord tout miser sur la fabuleuse Nomad :content: .

Mais depuis que j´ai decouvert que la GP 32 émulait toutes les consoles 16 bit :ouch: , cela m´a plus qu´ineterressait :ok: .

Donc voici mes questions en faveur des possesseurs de cette fameuse console correenne :-))) :
1)Est-ce que l´écran est rétro-éclairé ?

2)L´émulation des consoles, telle que la super nes,ou la mégadrive, néo-géo.. est-elle parfaite ?

3)Tjs concernant l´émulation, comment procède t-on pour enregistrer l´émulateur et les fameuses roms, sur ces mini-cartes ?

4)Combien de roms peut-on en mettre approximativement ?

5)Comment est la résolution de l´écran ?

Voila, merci pour vos réponses!! :) :ok:

PS: Ne me faite pas le coup du :rechercher: lol
Un p´ti effort, c´est pas si difficile! :oui:

scawf1
scawf1
Niveau 6
28 juillet 2003 à 09:35:51

1)Est-ce que l´écran est rétro-éclairé ?
non
2)L´émulation des consoles, telle que la super nes,ou la mégadrive, néo-géo.. est-elle parfaite ?
Rien n est parfait...
3)Tjs concernant l´émulation, comment procède t-on pour enregistrer l´émulateur et les fameuses roms, sur ces mini-cartes ?
avec un logiciel special ( pc link)
4)Combien de roms peut-on en mettre approximativement ?
De 150 pour la master systeme a une 20ene pour les roms gbc ( pour une carte 128mo)
5)Comment est la résolution de l´écran ?
tres bonne

petitevieille
petitevieille
Niveau 10
28 juillet 2003 à 12:27:13

1- à la base l´écran n´est pas éclairé mais on peut acheter la GP32 avec un kit d´éclairage monté par entware.

2- l´émulation des 16 bits n´est pas parfaite.
La snes, c´est lent, la MD, l´ému n´est pas encore public, et les autres projets ne sont pas avancés, et c´est encore lent, et la Neo Geo n´est pas émulée ( la Neo Pocket, oui).

3- soit avec PC-link, le logiciel de transfert qui utilise le câble usb fourni avec la console, soit avec un lecteur de carte Smart Media.

4- Les plus grosses cartes Smart Media font 128 Mo. Regarde sur ton disque dur ce que tu peux mettre dans 128 Mo et tu sauras. Ce sont BIEN des Mega-OCTETS, pas des megabits ( l´explication détaillée est sur ce forum).

5- la résolution est de 320*240 ( pour info, la gba fait 160*240).

petitevieille
petitevieille
Niveau 10
28 juillet 2003 à 12:29:24

j´oubliais:

l´émulation qui se rapproche le plus de la perfection ( il y a tjs des jeux récalcitrants.... ; ) ) c´est:
Master System
PC Engine
NES
le SCUMM
d´autres sur http://www.gp32emu.com

et les portages comme Doom, Wolf 3D...

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
28 juillet 2003 à 15:31:27

Hum,hum.. Mais c´est interressant tout ca! :ok:

Merci pour vos réponses. :-))

Pour les emulateurs, pour l´instant rien n´est parfait, mais avec le temps, je pense qu´il s´y approcheront. :oui:

Faut pas oublier non plus que les programmes ( ce qui m´interresse surtout, cest la snes et la MD)ne sont qu´à leur debut, et ca marche déja pas si mal que ca! :cool:

petitevieille
petitevieille
Niveau 10
28 juillet 2003 à 17:07:43

l´émulation des 16 bits est plus difficile, c´est bien normal que ça soit plus long, il faut beaucoup bosser pour optimiser le code, c´est long.

Pour les 8 bits, c´est plus " facile", d´ailleurs même des programmes pas finis sont déjà impressionnants ( comme SMS32 par exemple).

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
28 juillet 2003 à 19:13:01

Merci petitevieille pour l´info, au passage j´adore ton pseudo! :lol:

[BNT]zigoto
[BNT]zigoto
Niveau 6
30 juillet 2003 à 10:23:44

la pcengine c est unconsole 16 bits il me semble ^^

et l emulation et kasi parfaite

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
30 juillet 2003 à 13:54:23

Je pense que d´ici la fin de l´année, si bien evidemment des programmeurs en herbe bossent actuellement sur des nouvelles version des emulateurs, ca sera du tout bon! :-p

Scullder
Scullder
Niveau 10
05 août 2003 à 10:30:21

des programmeurs en herbes ? des gars capable de déveelopper des émulateurs sur un suport qui n´est même pas un pc sous win ont surement un niveau professionnel, voire même plus avancé...

irondavz
irondavz
Niveau 1
05 août 2003 à 15:41:54

Le comble serait un emulateur GBA, mais y aurait un leger probleme de licence je crois...

ellobo
ellobo
Niveau 9
05 août 2003 à 16:00:20

( BNT)zigoto= La pce engine est une 8 bits. Seule la Supergraphx était une 16 bits...

J´ai quand même une question;même si un jour on arrive à bien émuler la Snes, comment pallier au manque de boutons de la GP32?
Vu la puissance de la machine et la difficulté de faire des bons émulateurs je pense qu´on aura jamais des émulateurs Neo geo, GBA, voire même Snes...
Mais la Pc engine, la Nes, la MS, l´atari ST...c´est déjà énorme!
J´ai hate de me procurer cette GP 32!

idiotbete
idiotbete
Niveau 8
05 août 2003 à 16:46:11

n´oubliez pas que Ils vont sortir des softs aussi ! ya pas que les émuls ; )
tu pe foutre du mp3 et du divx

ellobo
ellobo
Niveau 9
05 août 2003 à 22:36:40

Quand est-il alors du problème du nombre de boutons pour l´émulation Snes?

ellobo
ellobo
Niveau 9
05 août 2003 à 22:51:35

UP

idiotbete
idiotbete
Niveau 8
05 août 2003 à 23:17:48

erf , yaura pas de solutions a mon avis !

ellobo
ellobo
Niveau 9
05 août 2003 à 23:20:11

Mais alors...pourquoi parler d´émulation Snes? Si on peut même pas vraiment jouer à des jeux qui sont déjà difficilement émulés...
Autant oublier cette fonction!

ellobo
ellobo
Niveau 9
05 août 2003 à 23:20:43

:snif2:

CrazyMonster666
CrazyMonster666
Niveau 4
05 août 2003 à 23:23:40

Ah oui, c vrai, merde, le nombre de bouton, c trop con ! C´est comme la mégadrive ! Alalala, sa crainnnnnnnnn !

ellobo
ellobo
Niveau 9
06 août 2003 à 00:01:51

Pour la MD ca devrait le faire pour 2 raisons:elle est moins puissante que la Snes et plus facile à émuler, et surtout la GP 32 a 2 boutons de facade et aussi 2 gachettes je crois. Vu que la manette MD avait 3 boutons, tout roule!

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