je suis la!*
Le jeu :
Immaginons que vous etes un nouvo joueur, et que vous voulez entrer dans le jeu,
Voila comment ca se passe :
IVous choisissez tout d abord un type de personnage :
Guerrier
Sorcier
Invokeur
Le type du personnage influera sur les stats de votre personnage au debut du jeu (un guerrier aura plus d attaque phisique mais moins de def magique par ex)
Ainsi que les niveau de HP
Choissisez egalement le nom de votre perso
II les stats :
Systeme assez simples
HP
Attaques physik/def physique
Att. Magike/ def magike
Precision/esquive
Gils
Ainsi que des competences speciales et armures qui viendront s ajouter a ces stats (voir Bonus et Gain)
III les combats :
Les combats seront organiser sous forme de tournoi de 16 personnes et se derouleront sur le topic Arena !
Les adversaires s afronte par groupe de deux,
Ils attaquent a tour de role,
Les combats se deroulent comme au blitz ball, celui qui a la plus forte stat celon la situation l emporte
Par exemple,
Un guerrier qui a 30 pts d attaque phisique,et 28 en precison lance une attaque physik sur un Magicien ayant 21 en def physik et 39 en esquive
L attaque ce calcul ainsi :
Att phisyk + Precision : donc 30+28 = 58 (pts d attaque)
Et la defense du magicien : 21+39 (60 pts de defanse)
Donc le magicien esquive l attaque du guerrier et ca vient a sont tour d attaquer
Si le magiciens n avait eu que 55 point de defense
(la ca se complik)
donc si celui qui recoit l attake n a pas assez de point pout defendre /esquiver le coup ;
alors il recoit l ataque :
c HP baisse de telle maniere :
(on oubli les point d esquive et de precision)
ce qui fait
Defense Phisik- Attaque physique = 21 – 30 = -9
Donc le magiciens aurait recu 9 de degats ! donc -9 HP
Ps : Les HP ne sont pas restitués en fin de combats,il faudra acheter des potions utilisable en combats ou hors combats. Mais il faudra avoir des Gils !
De meme les joueurs KO devront sauter leur tour pour un combat afin d etre ressusiter ! (Hp restituer a 100 pour cent)
IV Les Tournois
Les tournois regrouperont 16 concurrents de tout types
Victoires : Un des concurent atteint Zéro HP ou abandonne le combats (afin de conserver ses HP,il vaut mieu fuir un combats perdu d avance ! )
Match nul : Bien que peut probable,le match sera rejouer en cas d abandons des deux adversaire ou d un Double Ko
Le vainqueur passe au tour suivant
Le perdant,si il est a 0 HP devra sauter le tournoi suivant afin d etre ressusiter, si il a fuit le combat et qu il lui reste des HP,il pourra recommencer des le Tournois suivant,mais si il n a pas de potions,il ne recouvrera aucun HP entre les deux tournois !
V. Bonus et Gains
A chaque victoire, le gagnant recois des point de competence qu il pourra utiliser a la fin du tournoi pour booster son personnage !
(par exemple 5 point que l ont peut utiliser a sa guise> 2 pour l att phisik ect….)
Selon Le nivo atteint dans le tournois, il recevra aussi un objet et des Gils
4° place : une potion
3° place : Gils + une potion
2° place : Gils + ? ??? + une potion
1° place : Gils + ? ??? + ? ???+ une potion
ps : les gains pourront varier selon les tournois