Franchement, je suis heureux d'avoir eu une Megadrive japonaise en 1991, parce que bonjour les ravages du 50hz auquel j'ai échappé.
Dans la catégorie "décalage son/image" à cause du 50hz:
Castle of illusion version PAL 
http://fr.youtube.com/watch?v=Yy_v32Q0Ygw
Version NTSC
http://fr.youtube.com/watch?v=4Ix1gWkjd1w
Ce défaut se voit aussi dans Quackshot.
Pour Sonic 1, alors là, j'en parle même pas...
Version PAL
http://fr.youtube.com/watch?v=2jAYwOkBPD0&feature=related
Version NTSC japonaise...
http://fr.youtube.com/watch?v=fx0_g1Awlu8
...qui possède des effets graphiques en plus. Observez bien l'arrière-plan de Marble Zone.
http://fr.youtube.com/watch?v=9NCnSvQD9Tw&feature=related
Pour les autres Sonic, les musiques ne ralentissaient plus en 50hz, mais le jeu lui-même, toujours. Mais étrangement, aucun décalage son/image pour les séquences de fin. Donc, à part la vitesse, ça peut aller.
Par contre, pour le 50hz de la Super Nes, c'était comment ? C'était optimisé ou pas ?