Le problème d'E.T. c'est juste qu'il est injouable. Entre les trous dans lesquels on tombe sans arrêt, l'agent du FBI qui apparaît de nulle part et nous vole une de nos pièces de téléphone sans nous donner le temps de l'éviter, et un des deux ennemis qui apparaît sur le premier écran juste au moment ou le vaisseau allait apparaître, on s'énerve vite et on finit par abandonner. Il y a bien une variante sans les ennemis (la 3), mais du coup le jeu devient trop facile et n'a plus beaucoup d'intérêt.
Le concept était pourtant bon. Il faut avoir lu la notice, contrairement à pas mal d'autres jeux d'Atari 2600. Certains jeux qui peuvent être difficiles à comprendre sans la notice sont pourtant excellents (Adventure, Haunted House, Mountain King, Solaris). Si E.T. avait été jouable, ça aurait facilement pu être un des meilleurs jeux de l'Atari 2600. Mais au final, c'est plus de la frustration qu'autre chose.
Cela dit, il y a des jeux 100 fois pire qu'E.T. sur l'Atari 2600. Pour en citer quelques-uns : Karate, Fire Fly, Sorcerer, Star Fox, Dancing Plates, Strawberry Shortcake, Sssnake