"bah en tout cas, ca tenait sur 1,44 mo"
voir 520 Ko !! car le 520st n´était pas double face, mais simple face !
donc des disquettes de 520 Ko
Pour parler technique, i suffit de calculer le "cout" d´une image en mémoire (ou sur le disque si on ne la compresse pas !)
sur Atari ST :
- basse res : 320*200, 16 couleurs : donc 4 bits par pixel, 2 pixels par octet, donc 32000 octets a peine pour une image entiere !
- mid res : 640*200,4 couleurs : donc 2 bits par pixels, donc 4 pixels par octet, donc aussi 32000 octets a peine poru une image entiere !
- hight res : 640*400,2 couleurs (monochrome) : donc 1 bit par pixels, donc 8 pixels par octet, donc aussi 32000 octets a peine pour une image entiere !
Et sur PC ? prenons par exemple une image 1024*768, 32bpp : 4 octets par pixels : 1024*768*4 = ~ 3 Mo par image !! 100 fois plus de place nécessaire
En tout cas, speedball 2
J´ai installé l´émulateur "Saint" l´autre fois, je me suis fais mon temps de nostalgie 