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Dragon's Lair sur Amstrad CPC 6128

benckley
benckley
Niveau 9
26 juin 2007 à 11:29:15

Je tente ma question ici car les forums des différents jeux Dragon´s Lair sont déserts :

Je suis dans ma période "nostalgie" et j´ai récupéré un émulateur Amstrad CPC 6128 avec quelques jeux, dont Dragon´s Lair.

Quand j´avais 7-8 ans je calais au niveau 3, je ne comprenais rien à ce qu´il fallait faire et j´avais beau taper sur toutes les touches du clavier, mon perso ne bougeait pas d´un poil. En y rejouant il y a quelques jours, je me suis dit que ça allait être du gâteau. Et bien non, à 27 ans, je cale au même endroit, et j´ai beau appuyer sur toutes les touches, mon perso ne bouge toujours pas !

Pitié, aidez-moi ! Ce niveau de ce jeu, c´est la plus grande énigme de ma vie !

Pour vous rafraichir la mémoire, un screen de ce qui se passe sans que je puisse rien faire :

http://img525.imageshack.k.us/img525/6725/dllvl3kz7.jpg

bejaune
bejaune
Niveau 6
26 juin 2007 à 16:56:26

:up: pour benckley

[GrasmufIaid]
[GrasmufIaid]
Niveau 10
26 juin 2007 à 18:22:35

Moi aussi je viens à l´instant de me rappeler de ce jeu :ouch: Et j´étais aussi coincé dans ce niveau avec ce satané perso qui refusait de bouger. D´ailleurs, je suis également preneur pour la solution de cette énigme.

[GrasmufIaid]
[GrasmufIaid]
Niveau 10
26 juin 2007 à 18:24:48

Tant qu´on y est : quelqu´un se rappelle du deuxième niveau ? Je me souviens du premier dans lequel il fallait sauter d´une plateforme à l´autre dans une 3D isométrique avant que celles-ci disparaissent. Il y avait même des dragons sur ces plateformes. Mais en quoi consistait le deuxième niveau ?

benckley
benckley
Niveau 9
26 juin 2007 à 20:21:28

Le 2e niveau : On était sur une plate-forme circulaire, qui descendait comme un ascenseur, et des nuages nous souflaient dessus pour nous faire tomber dans le vide. Il fallait juste courir contre le vent pour ne pas mourir.

Sinon quelqu´un pour me(nous) aider pour le niveau 3 ?

[GrasmufIaid]
[GrasmufIaid]
Niveau 10
26 juin 2007 à 21:17:57

Ah oui, c´est exactement ça, je m´en souviens maintenant !
Personne n´a jamais joué à Dragon´s Lair ici ? Moi non plus j´ai jamais trouvé la solution et j´aimerai bien savoir par curiosité.

benckley
benckley
Niveau 9
06 mai 2008 à 20:32:26

Un petit up, presque 1 an après... soyons optimistes :)
Je me suis rappelé avoir posé la question et je me suis également rappelé n'avoir toujours pas trouvé la réponse !

indask8
indask8
Niveau 9
07 mai 2008 à 15:38:11

Regarde cette vidéo (c'est la version C64).

http://fr.youtube.com/watch?v=gXWsyXRMCQI

Peut être tu y trouvera la réponse (car la scène dont tu à montré la photo semble être exactement la même).

benckley
benckley
Niveau 9
07 mai 2008 à 16:19:49

Merci pour ta réponse !
Effectivement, je trouve bien le niveau en question et je vois ce qu'il faut faire, malheureusement les commandes ne sont pas précisées :(

]Grasmuflaid[
]Grasmuflaid[
Niveau 10
08 mai 2008 à 21:35:03

Ca fait bizarre de retomber sur ce topic un an plus tard :)

Jehan_
Jehan_
Niveau 1
20 décembre 2009 à 18:20:44

Je réponds avec plus de deux ans de retard, des fois que la question se poserait toujours. En fait, à

chaque apparition d’un monstre, il faut appuyer sur une touche à un moment précis. Si on appuie trop tôt,

le personnage ne réagit plus. Impossible, donc, de marteler le clavier dans l’espoir de trouver la bonne

touche et le bon moment. Voici les actions à faire et à quel moment, dans l’ordre :

— HAUT lorsque les crânes arrivent à hauteur de la tête du personnage juste après avoir rebondi ;
— FEU dès que la main squelettique géante apparaît ;
— HAUT lorsque les crânes s’apprêtent à toucher le sol ;
— FEU dès que la main squelettique géante apparaît (juste au moment où les crânes disparaissent) ;
— FEU dès que la main squelettique géante apparaît (attention, la fenêtre de temps est très courte) ;
— BAS dès que les chauve-souris apparaissent ;
— DROITE après que les chauves-souris ont fait demi-tour et se dirigent à nouveau vers le personnage, au

moment où elles passent devant la deuxième « porte » ;
— GAUCHE dès que la chose rampante s’approche du personnage ;
— HAUT dès que la chose rampante s’approche du personnage ;
— DROITE dès que la chose rampante s’approche du personnage.

Bon courage pour la suite. : )

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