Et tu t'es pas dit que c'était parce que la console avait des particularités et des limitations propres à sa nature et que la version du jeu développée dessus était de ce fait plus difficile / simplement différente à peaufiner, et que le travail accompli sur les versions PS4 et One n'était donc pas applicable de la même manière ?
On a eu la même avec Terraria, et le jeu a fini par sortir quand même donc avant de hurler au "TOUT LE MONDE S'EN FOUT DE LA VITA !!", posez-vous les bonnes questions.