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Sortie de Jetpack High

TobyKaos
TobyKaos
Niveau 3
04 juillet 2013 à 17:24:38

Bonjour,

je vous annonce la sortie du très attendu jeu Jetpack High. Ha bon Kézako?

Tout simplement un jeu d'arcade que j'espère vous trouverez très prenant et addictif. En effet vous incarnez Little Birdy qui vole à la rescousse de sa dulcinée avec un puissant jetpack dans le dos.

En plus de voler le plus haut possible et évitant une mort cartoonesque (ou pas pour les plus tyranique) vous avez 95 missions à accomplir pour faire monter votre grade.

Et pour frimer un max vous pouvez partager votre score sur Scoreloop et sur Facebook.

J'allais oublié: c'est par ici: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chaosinteractive.jetpack_high

Si vous avez testé, dis le ici :)

TobyKaos
TobyKaos
Niveau 3
24 octobre 2014 à 22:26:07

Oula j'avais oublié mon propre post. Bon le lien n'est plus le bon alors je le redonne:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chaosinteractive.jetpackhigh

Mon jeu avait été ban par google mais j'ai pu le remettre en rechangeant le nom (politique google quoi et perte de 50K de download).

Allez j'espère que vous y jouerez et surtout que vous aimerez.

Ha aussi y a plus scoreloop mais maintenant c'est le leaderboard google.

TobyKaos
TobyKaos
Niveau 3
14 septembre 2015 à 09:50:35

Hello,

je continue mon développement et j'ai ajouté la compatiblité manette bluetooth et l'android tv.

Y a-t-il des beta tester dispo? Le lien est ici: https://play.google.com/apps/testing/com.chaosinteractive.jetpackhigh

TobyKaos
TobyKaos
Niveau 3
14 septembre 2015 à 11:43:21

La page de description de mon jeu avec une vidéo: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chaosinteractive.jetpackhigh&hl=fr

nkm2011
nkm2011
Niveau 10
14 septembre 2015 à 12:19:37

question : tu programme avec quels outils / language ? (je pense me mettre à la programmation smartphones, j'ai des bases en basic, C+ et assembleur Z86) ... :merci:

TobyKaos
TobyKaos
Niveau 3
14 septembre 2015 à 21:01:25

Pour Jetpack High j'ai codé le moteur de jeu et le gameplay en C++. Une couche Java pour l'activité Android et intégrer plus facilement les SDK tiers.
Le moteur est portable sur à peu près tout. Et je choisit quelle plateforme supporter. Mais c'est long.

Ce n'est clairement pas le plus simple mais c'était la solution que j'ai choisit il y a quelques années. Maintenant je dirais qu'utiliser un moteur déjà fait comme Unity 5 est le plus rapide. L'éditeur est sympa et le support c'est unity qui s'en charge. C'est le moteur que j'utilise en ce moment pour développer un jeu d'un client.

Sinon j'ai aussi fait un jeu en Adobe Air et j'ai été agréablement surpris alors que je déteste flash.

Si tu souhaites rester sur du C++ alors le moteur Marmelade ou cocos2d-x sont peut être pour toi.

J'espère te voir parmi les testeurs de mon jeu :)

hophoprsa
hophoprsa
Niveau 3
14 septembre 2015 à 21:29:38

Tourns parfaitement sur mon redmi note 2 :)

TobyKaos
TobyKaos
Niveau 3
14 septembre 2015 à 21:54:07

:ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2015 à 21:56:46

J'aimerais aussi faire des jeu sur le play store mais je sais pas du tout comment m'y prendre :snif:

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