C'est vrai qu'avec Dolphin, il devrait arriver à se développer très rapidement sur Android. Sur PC, c'est déjà possible d'avoir une émulation GC/Wii correcte (mais pas excellente sur tous les jeux certes) avec des Duals Core (du style AMD Athlon II ou Core 2 Duo pas trop anciens) accompagnés d'une carte graphique pas trop mauvaise.
Par exemple, Buffy, Burnout voir même Mario Kart, j'arrivais (car il y a eu un tas de nouvelles releases de l'émulateur depuis...) à les faire tourner en full speed quasiment tout le temps alors que j'ai qu'un simple Athlon II 250 et "à l'époque" une HD 5670. Le tout sans overclocking.
Et même le premier Zelda exclusif de la Wii (donc j'ai oublié le nom) tournait correctement (pas en full speed tout le temps mais presque selon les configurations et versions de l'ému') avec un malheureux Pentium dual core de PC portable accompagné d'une Geforce G210M 