C'est le genre de technologies qui ne sera pas intéressante avant longtemps...
Ça rajoute beaucoup de problèmes potentiels pour pas grand chose au final.
Dans un premier temps, il faudra un bon débit stable, mais aussi un ping extrêmement faible avec le serveur... (avec les technologies réseau actuelles, il y aura de toutes façons un délais supplémentaire sur le Cloud Gaming...)
Après, ça dépend du type de jeu aussi. Un jeu qui demande peu de précision sera plus adapté par exemple.