CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

hardware mobile = hardware pc ?

axrevi
axrevi
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:09:42

Plop.

Je vais poser une question qui peut être bête pour certains, mais je suis sûr qu'on y a déjà tous pensé :noel:
Voilà les quad-coeurs débarquent déjà, et certains jeux ne semblent tourner à 100% que sur ces bêtes de course. Pourtant ces jeux sont nettement moins avancés techniquement que les jeux qui tournaient sans aucun souci sur nos bons vieux double-coeurs, avec GPU à 256 Mo.

Alors est-ce par manque d'optimisation ou tout bêtement parce que le hardware mobile, à fréquence/mémoire égale, est moins bon que celui du monde PC ?
En gros est-ce qu'un quad-coeur à 1,5 Go vaut autant sur mobile que sur PC ?

Merci, et pas de moqueries svp :noel:

axrevi
axrevi
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:11:38
  • quad-coeur à 1,5 GHz pardon
spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:23:38

la réponse est simple : voltage.

un processeur de pc nécessite une quantité de courant importante. Mets ca sur un portable et la batterie tiendra 30 secondes...

la fréquence c'est une donnée, y'a aussi le voltage, l'ampérage, l'architecture (arm, économe en énergie sur android, x64 et x86 énergivore mais performante sur PC).

même chose pour la mémoire, et tout le reste...

DaWanksta
DaWanksta
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:25:31

Ya surtout l'OS qui rentre en jeu.
Coder en Java, c'est lourd, très lourd...

gamejv2010
gamejv2010
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:28:27

En clair, il faut une batterie de 10000000000000000000 Miliampère pour que ça fonctionne bien.

axrevi
axrevi
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:33:42

Ok je vois, je vous remercie pour vos réponses rapides :noel:
Mais ça devient très technique alors je vais laisser tomber l'idée de comprendre :hap:

axrevi
axrevi
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:35:25

Enfin le Java j'ai compris (même si ça s'utilise beaucoup sur PC, non ??) mais cette histoire d'électricité... c'était la partie que j'aimais le moins en Physique ! :noel:

NightThibaud
NightThibaud
Niveau 10
25 avril 2012 à 21:55:35

Merci pour ces réponses...c'est clair que avant de voir débarquer des jeux sous l' OS Android ou autres (ce qui est sur smartphone en général) du niveau qualité de jeux optimisés sur PC actuellement (pour les meilleurs on va dire) il va falloir attendre encore des architectures encore meilleures, de nouveaux processeurs etc...

Hydne
Hydne
Niveau 10
25 avril 2012 à 22:17:30

En même temps comparer une puce de 15-20 gramme a un bloc CPU + GPU de peut-être 1 kilo, avec mémoire dédiée, ventilation, ... :hap: Les meilleurs puces tels que le Tegra 3 se rapprochent de la puissance d'un bon pc de 2003 environ

DaWanksta
DaWanksta
Niveau 10
25 avril 2012 à 23:57:10

Le language Java est à la base de tout Android, tout est codé de la sorte...pas sur PC. En plus d'être lourd, le language a été modifié et adapté aux mobiles donc ça boulverse sûrement les fabricants.

Mais je ne m'y connais pas assez pour pouvoir aller plus loin. :/

Sous forums
  • Windows Phone
  • iPhone / iPod / iPad / Watch
  • Android
La vidéo du moment