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RTS sur Android ? Tower Bruiser

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 05:44:19

Salut je suis martin, je développe par passion lorsque j'en est le temps, et je viens vous représenter un jeu que je développe depuis longtemps : Tower Bruiser.

Ce jeu n'est pas un simple Tower defense en 3D, car il mêle le genre du rts avec le survival. Le jeu est pour le moment fortement inspiré de warcraft graphiquement, mais je suis entrain de prendre contact avec des graphistes pour changer cela.

Le jeu est gratuit et le resteras, puisque je ne fais pas ce jeu dans un but financier mais par passion. Si je poste ici, c'est pour recueillir vos avis/retour concernant ce jeu, car je doute qu'il soit parfait. Et ainsi l'améliorer

Voici une vidéo du jeu : http://www.youtube.com/watch?v=UfMmo5FiWUU

et un lien vers le google play : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tower.bruiser

et quelques screens :
http://s10.postimg.org/i3jblech5/rsz_screena.png
http://s10.postimg.org/lbnsyfyqx/rsz_screenb.png
http://s10.postimg.org/va8rkx86h/rsz_screenc.png
http://s10.postimg.org/yid8xyug9/rsz_screend.png

Merci d'avance pour les retours !

maeluzumaki
maeluzumaki
Niveau 10
03 février 2014 à 07:22:29

C'est moche, mais c'est fun.

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 14:31:31

:rire: moi aussi je le trouve assez moche ^^.
Je suis content qu'il t'es plus.
Merci pour le retour

Underfall
Underfall
Niveau 10
03 février 2014 à 15:57:30

J'adore mais j'le trouve très moche :noel: Sinon j'ai 1 diamant et quand je veux améliorer la vitesse de mon cannon j'appuie sur le + mais rien ne se passe. :(

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 16:14:23

Salut, en fait c'est normal, le tutoriel ne donne qu'un seul Diamant.
C'est pour éviter que les gens farm le tutoriel :) .
Pour améliorer le premier level des tours il faut 10 diamant au minimum. Les prochains niveau donne beaucoup plus de diamants.

Merci pour le retour, je vais changer ca dans la prochaine version.

Dimich
Dimich
Niveau 10
03 février 2014 à 16:31:32

C'est un jeu complet ou juste une démonstration?

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 16:56:40

Salut Dimich, c'est un jeu complet, je ne propose pas de version
payante ou achat in app (je pense que ça gâcherais le jeu).
Je n'ai pas fais cette application dans un but lucratif, mais plutôt éducatif (approfondir mes bases en programmation) et exploiter les performances de mon phone.

J’espère que le jeu va te plaire :ok: !
Si vous avez le temps lâchez un commentaire sur la page ! C'est la seule manière
de faire grimper le jeu dans le classement.
Merci.

maeluzumaki
maeluzumaki
Niveau 10
03 février 2014 à 17:52:48

Fait.
Ça a vraiment du potentiel !
Sinon quand on va tout en bas la map se coupe, c'est pas gênant mais c'est juste pour signaler.

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 18:10:38

Salut maeluzumaki, a oui en effet c'est assez moche, je vais essayer de résoudre ce problème en rajoutant une skybox, voir allonger la mer, afin de supprimer c'est bande noir.

Merci du feedback :) !

maeluzumaki
maeluzumaki
Niveau 10
03 février 2014 à 18:19:16

Ah et je pense ce serait mieux de pouvoir déplacer la caméra juste en glissant sur les bords plutot qu'au stick.
Aussi, je pense qu'il devrait y avoir une indication quand on construit une tourelle pour se la situer le temps que le perso arrive ( c'est pas clair je sais pas comment dire.)
Et les jauges du personnage,des défenses et des ennemis devraient être de différentes couleurs.
Bonne continuation!

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 18:54:32

L'idée de bouger la caméra autrement que par le stick est génial. A la limite je pourrais proposer au joueur de choisir dans les options de désactiver le joystick au profit de ton concept.

"Aussi, je pense qu'il devrait y avoir une indication quand on construit une tourelle pour se la situer le temps que le perso arrive"
je crois savoir de quoi tu parle, je le rajoute à la TODOLIST

Et enfin pour les jauges, ça serait en effet mieux de distinguer la vie d'un ennemie de la vie du joueur.

De mon coté j'avais pensé à rétrécir l'épaisseur de la barre de la vie. Mais je ne suis pas sur que ce soit une bonne idée.

Merci, je suis sur qu'avec tous ces conseils le jeu va devenir parfait :oui:

Underfall
Underfall
Niveau 10
03 février 2014 à 19:06:30

Et sinon tu compte faire quoi pour les graphismes ? :p)

maeluzumaki
maeluzumaki
Niveau 10
03 février 2014 à 19:18:17

Contacter des graphistes :)

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 19:19:54

Dans un premier temps je vais améliorer la qualité du sol, qui à l'heure actuelle est une texture de 4096*4096. Une texture de 8192*8192 devrais donner un rendu plus agréable.

Je compte ensuite ajouter des ressources et décors sur les cartes comme des Arbres, rochers, afin de combler le vide.

Améliorer l'aspect de la mer, avec des vagues plus réaliste, ajouter de l'écumes.

Et peut être ajouter des éléments dynamique, comme des oiseaux ou autre ? reflet des nuages sur la mer, etc.

Si vous avez des idées pour améliorer le jeu, fait moi en part !

maeluzumaki
maeluzumaki
Niveau 10
03 février 2014 à 19:21:08

Oui bonnes idées !
Sinon c'est moi ou la mer elle lagge ?

smartties
smartties
Niveau 6
03 février 2014 à 19:27:59

Oui je pense également faire appel à un graphiste.
Je rafraîchie la texture de la mer 20 fois par seconde.
Ce qui donne c'est effet de lag, je vais passer à 30 images par seconde pour supprimer cet impression.

smartties
smartties
Niveau 6
04 février 2014 à 10:53:22

J'attends vos retours et impressions sur le jeu !

FakeYourbody
FakeYourbody
Niveau 6
04 février 2014 à 11:48:42

Salut,
J'aimerais savoir tu programmes en quel langage pour développer sur Android, et ça t'a prix combien de temps pour faire le projet ?

smartties
smartties
Niveau 6
04 février 2014 à 11:59:54

Yop, Le jeu est fait en c++( grace au native dev kit de google ).
J'ai commencé le projet il y a deux ans, sans trop savoir que je faisais
un jeu. A l'epoque je portais mon moteur 3D sur la plateforme Android,
puis apres avoir réalisé quelques démos, je me suis dis pourquoi ne pas
faire un jeu ?
Et c'est à partir de ce moment que j'ai vraiment commencé à faire Tower Bruiser, donc je dirais 1 ans ~ 1 ans et demis

March-One
March-One
Niveau 10
04 février 2014 à 13:34:15

Coucou :-)
Étant fan de Tower Défense, je me permets de te donner mon avis.
Il est chouette. Y'a tout ce qu'on attend du genre.

2 petits bémols. J'adore faire des labyrinthes où les ennemis viennent se perdre et mourir. Parfois, avec le terrain accidenté (genre le bord de mer), il n'est pas évident de placer la tour correctement :-) mais je serais bien en peine de te donner une idée pour remédier à ça...

L'autre, un peu en rapport, pas moyen de vendre une tour mal placée ? Me suis loupé une fois dans le placement de ma tour et j'ai bloqué mon petit builder :-d

Voilà.. Continue comme ça, c'est du bon boulot !!

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