Bonjour, j'aimerai que vous donniez votre avis sur mon test que j'ai rédigé. Jihem m'a dit que le style était confus et des idées étaient mal expliquées. Bien sûr, je pense avoir corrigé ces défauts mais par assurance je préfère demander votre avis avant de le renvoyer. Voilà merci
( Accessoirement, vous pouvez noter mon test sur 20
)
Oyez oyez braves chevaliers et aventuriers ! Witchaven II : Blood Vengeance, le titre de Capstone édité par U.S. Gold vous donnera une expérience du FPS pour le moins captivante et barbare ! Seriez-vous prêt à lutter jusqu'à votre mort pour anéantir les forces du mal ?
Le chevalier Grondoval, de retour de l'île de Char, fête sa victoire contre la sorcière Illwhyrin dans son village. Le lendemain, il découvre à son réveil que tout les villageois ont disparu. Un dragon venu des cieux lui annonce que la soeur d'Illwhyrin, nommée Cirae-Argoth a capturé puis massacré tout les sujets et compatriotes de l'homme en armure pour la venger. Le vétéran de la lame, fou de rage, part hâtivement dans l'antre de la malveillante pour la tuer. Mais cette fois-ci, la donne sera bien différente puisqu'il devra l'affronter directement dans son repère, les risques étant très élevés. Bref, ne vous faites pas d'illusions, ne vous attendez pas à avoir un véritable scénario travaillé, puisque celui-ci est quasi-inexistant. En effet, Il sert juste à nous situer dans le contexte et à donner des justifications à la boucherie que vous allez crééé. Et qu'on se le dise tout de suite, Witchaven II : Blood Vengeance n'est pas un véritable jeu de rôle. Il s'apparente plus à un Doom avec un aspect Heroïc-Fantasy qui intègre quelques éléments de RPG. Un de ces éléments de jeu de rôle, certainement le plus remarquable au début du jeu est le suivant, les points d'XP. Ils se gagnent en tuant ou en prenant des armes ou objets sur le terrain. Une fois un certain nombre de points d'XP cumulés, vous montez de rang, chose très courante dans les RPG. Mais ce système n'est pas aussi développé que l'on pourrait penser. En effet, il ne sert quasiment à rien, il ne vous donnera qu'un léger gain de puissance de frappe et une meilleure résistance aux attaques.
Ceci étant fait, voyons ce que nous réserve le soft. Comme dit précédemment, Witchaven II est un FPS doté d'un gameplay très classique mais efficace. En effet, vous devrez dans les quinze niveaux proposés par le jeu trouver des clés pour pouvoir ramasser le pentagramme, l'objet indispensable pour finir le tableau . Ces derniers sont tous aussi labyrinthiques les uns que les autres, ce qui fera pester les plus impatients d'entre vous. Notons qu'ils sont remplis de pièges vicieux comme des pieux camouflés ou même des projectiles lancés à partir des murs. Bien evidemment, il ne sera pas seulement question de pièges, des ennemis infesteront les lieux et vous, vous vous frayerez un chemin à coup de massue et d'épée, bref vous serez un barbare qui fera couler énormement de sang. Oui, vous n'avez pas mal lu, le jeu est violent pour son époque. Effectivement vous croiserez souvent de pauvres hommes qui seront généralement soit empalés, soit démembrés et baignés dans leur propre flaques de globules rouges. Et nul n'échappe à la règle, vos ennemis passeront un sale quart d'heure s'ils vous croisent, et à vrai dire vous vous en donnerez à coeur joie. Rien de mieux que de voir un ennemi hurler sous le coup de votre lame, après tout, ils l'ont bien mérité. Mais ces guerriers n'ont pas peur, au contraire ils auront la facheuse tendance à s'acharner sur vous même après votre mort. Concrètement, pendant que des adversaires vous canarde avec des flèches et des sorts d'autres viendront vous asséner des coups de massue au corps à corps. De plus, l'aventure sera plus ou moins relevée selon le niveau de difficulté choisie ( Allant de facile à très difficile ), même si le jeu reste pour les experts.
Heureusement pour vous, vous disposez d'armes pour lutter contre toutes ces insanités. En effet, vous êtes équipés d'une dague, d'une épée longue et d'un sabre court pour commencer vos massacres. Mais vous avez bien évidemment la possibilité de ramasser les armes laissées à terre par vos adversaires déchus après un violent combat contre vous. De plus, l'enchantement des épées et autres instruments de guerre que vous pouvez récupérer dans les donjons seront responsables de belles boucheries quand elles seront entre vos mains. Mais pour cela, il va falloir trouver le bain magique, plus ou moins dissimulé dans la map et il arrive parfois qu'il soit aussi protégé par des chevaliers. Néanmoins une fois qu'il sera atteint, vous aurez un effet assorti pour chaque arme, chose qui vous aidera beaucoup dans votre aventure et qui par la même occasion vous donnera grand plaisir à massacrer vos ennemis. Cerise sur le gâteau, vous avez la possibilité de réduire en chair à pâté vos adversaires en tenant une arme dans chaque main, chose inexistante dans le précédent opus. Et à vrai dire cela vous laisse d'avantage déchaîner votre furie sur vos adversaires. Par contre certains ne seront pas très contents en apprenant que les armes s'usent au fur et à mesure des coups que l'on donne à nos ennemis et qu'elles finissent toujours par devenir obsolètes tôt ou tard. Néanmoins, cela rajoute un petit aspect réaliste et donne plus de piment au jeu, chose que les hardcore gamers en général aimeront. Outre les armes à prendre sur le terrain, le soft donne aussi la possibilité de ramasser de nombreux items pratiques sur la map, comme par exemple des potions dont une variété parmi cinq pourra vous faire récupérer des points de vie. Bien sûr les autres ne seront pas inutiles, elles vous faciliteront la tâche pendant un court moment et vous sauveront parfois la vie. Mais ce ne sont pas les seuls objets à ramasser, il y a aussi les sorts, forts utiles pour vous débloquer des mauvaises situations. Concrètement, vous avez des sorts qui par exemple transforment en iceberg vos adversaires ou même un autre qui vous permet de voler dans les airs.
Jettons maintenant un oeil sur l'aspect technique du soft. Le jeu tourne sous le Build Engine. C'est un moteur graphique permettant de jouer dans un environnement en 3D et habité par de nombreux éléments en 2D (ennemis et objets). Néanmoins, ces derniers se sont affinés par rapport aux premier opus, ce qui est tout de même agréable. Le titre reste assez beau pour les nostalgiques bien qu'on aie affaire à une grosse bouillie de pixels. Notons également une atmosphère sonore est en général bonne. Les bruitages sont de bonne facture mais les thèmes musicaux sont très classiques et parfois redondants. Cela aura tendance à vous énerver car en effet le jeu utilise deux-trois thèmes sur dix-sept, ce qui est bien dommage. Terminons en disant que le jeu dipose d'un éditeur de map pour créer ses propres niveaux, un petit plus très sympathique pour les esprits créatifs. Witchaven II : Blood Vengeance, bien que passé inaperçu dans nos vertes pâtures, reste un titre incontounable pour les amateurs de FPS heroïc-fantasy même si celui-ci s'adresse plutôt à un public expert en la matière.
Les notes :
Graphismes : 14/20 Malgré le vieillissement du moteur graphique Build Engine, le jeu parvient à nous montrer des environnements assez jolis même s'ils sont pixélisés et occupés par des sprites omniprésents. Néanmoins vous aurez la possibilité de choisir de jouer en VGA (Basse résolution augmentant le nombre de pixels) et la SVGA (Contraire de la VGA, donc haute résolution), ce qui réhaussera la qualité visuelle du jeu.
Jouabilité : 14/20 Le jeu est facile à prendre en main, et possède un gameplay classique et assez riche. Les plus impatients d'entre vous pesteront peut-être sur le level-design labyrinthique qui les fera tourner en rond plusieurs fois. On note également quelques bugs de collisions gênants pour ramasser les items sur la map.
Durée de vie : 16/20 Le jeu vous donnera dix heures de joyeux étripements en facile en moyenne. Vous pouvez également réhausser la difficulté pour atteindre les quinze heures voire plus en difficile. Le titre ne dispose malheureusement pas d'une grande rejouabilité.
Bande-Son : 15/20 L'atmosphère sonore est mitigée. D'un côté on a de bons bruitages très agréables à écouter et de l'autre on a des thèmes musicaux très classiques qui ont tendance à être redondants mais qui vous mettent directement dans le bain.
Scénario : 11/20 L'histoire peu originale justifie ce pourquoi vous êtes amené à tuer tout ce qui bouge dans les sombres recoins des donjons que vous traverserez.
Note générale 15/20 Witchaven II : Blood Vengeance est un titre plutôt bon dans l'ensemble. Le jeu vous plonge dans un univers médiéval-fantastique où la boucherie et l'angoisse est monnaie courante. Disposant de graphismes sympathiques et d'un gameplay classique et efficace, le jeu réussit à nous plonger dans un combat épique entre sorcière et chevalier au nom de la vengeance. Ceci est un jeu que tout amateur de FPS se doit de posséder !
Voilà, mon pavé est enfin terminé. Qu'en pensez-vous ?