Long a parfaitement résumé ma pensée
"Parce que quelle que soit l'époque, un hit reste un hit, souvent...
Mais un jeu mauvais ou même moyen sur 8 bits est souvent injouable, alors que sur la gen' actuelle, on peut quand même en tirer quelque chose, même s'il est bof ! On n'y prend peut-être pas bcp de plaisir, mais on arrive à y jouer !"
Ouais puis ce qu'il y a de bien au moins avec cette gen, c'est qu'elle arrive à concilier deux genres de jeux totalement opposés. Les jeux 3D et les concepts 2D qui reviennent sur le devant de la scène grâce aux plateformes que sont le xbla, le psn et steam.
A l'époque de la 128bits la 2d était quasiment morte, personne n'en voulait.