Ah, sinon hier j'ai fini Baldur's Gate Dark Alliance.
Je les trouve quand même pas très sympa de faire des fins de jeux où tu vois des méchants parler de plans de conquête du monde.
J'aime bien quand les jeux ont une fin qui a vraiment l'air d'une fin, une fin ouverte style le héros continue l'aventure ça me dérange pas, mais une fin qui laisse peser un danger, ça me déprime.
Pour Black et Rogue Trooper, c'était pareil, en gros t'as un perso très fort, mais tu sais qu'il va être obligé de continuer à combattre encore et encore.