En y réflechissant bien y a deux types de RPG
-Exploration
-Narration
TES = Exploration
Fallout 1&2, BG, DA:O, ME = narration
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Je parle pas des déplacements, ça ça passe, je trouve même ca très bien. Juste les quêtes annexes qui sont ultra random (accepter quête > aller endroit > tuer X mobs > récupérer statuette de mon cul), et quand ces quêtes composent 95% du jeu ça passe pas.
Le monde mort parce que qu'il fasse jour, nuit, qu'il pleuve ou même que des rochers tombent du ciel les pnj seront toujours là à te regarder avec leur tête d'enterrement et leur (humm que voulez vous?
)
Puis y a aussi les tonnes de contraintes et la relative molesse du truc, le fait de pas pouvoir intéragir avec les gens, les lieux qui se ressemblent tous (vivec est le bon exemple)
Non c'est pas classique quand on a joué aux rpg de black isle studios, le problème de vivec c'est que chaque quartier est le c/c du précédent ![]()
Wat? Tu peux terminer fallout 1, 2 et planescape torment sansd tuer le moindre ennemi
BIS fait des jeux RP, Bethesda fait des jeux bac à sable, un peu comme GTA, sauf que t'as tellement de quêtes qu'ils sont obligés de réduire leur qualité, et excuse moi, mais les Quêtes Fedex je considère pas ça comme du contenu, ce serait comme dire "les conneries à ramasser dans assassin's creed rajoutent de la durée de vie"
Fais toi un jeu de BIS pour comprendre ce que je veux dire.
Et dans leurs jeux BIS/Bioware ont toujours inclu une dimension tactique aux combats, ce que n'a jamais fait Bethesda
Donc les TES sont bien plus des hns que le sont les jeux BIS/Bioware
C'est comme wow : je prends les quêtes => j'y vais => je remplis l'objectif (souvent tuer X bestioles ou récupérer des trucs) et je reviens au donneur de quête.
Skyrim c'est comme wow*
http://www.youtube.com/watch?v=GcPeUF2xhlg
Breaking Bad putain
C'est chiant un peu quand même, maintenant je sais qu'aucune série ne fera mieux...
Non mais t'en as trop pris gros
Je HAIS les hack n slash de toute mon âme, mais vraiment, crois moi, et ça n'a rien à voir, vraiment. (BIS = Bioware
)
C'est pas parce qu'un jeu a une vue en 2d iso que c'est un HNS
J'avais aussi cet apriori avant d'acheter dragon age et au final c'est bien un rpg magnifique.
Bah justement les jeux BIS sont tout sauf des BTA. Les donjons de Skyrim sont encore plus linéaires que la campagne de CoD.
Faut lire les pages wikipedia un peu, Bioware s'est formé après la fermeture de BIS, par des mecs de BIS. ![]()
Enfin le Bioware de maintenant, les gars de BIS sont presque tous paris chez bioware.
Black Isle Studios a fermé ses portes en décembre 2003. Une partie des employés a fondé le studio de développement Obsidian Entertainment qui a continué à développer des jeux en partenariat avec BioWare jusqu'au rachat de celui-ci par Electronic Arts.
http://blackisle.com/
http://www.journaldugamer.com/2012/12/21/black-isle-studio-mystere-supercherie/
W
T
F
Oui et non, ils ont gardé leur talent pour le background, le scénar et les choix, le reste ils l'ont foutus à la poubelle. DA:O par contre est assez proche de ce qu'ils faisaient à l'époque.
Mass Effect aurait pu être énorme mais j'ai l'impression que cette série a été gâchée, certainement à cause d'EA d'ailleurs. Je crois que le Bioware de 2013 n'est plus du tout le même que celui de 2006, EA a foutu le bordel en soudant plusieurs petits studios de merde et en les renommant Bioware, je pense que tous les devs de l'ancien Bioware se sont tirés dans un autre studio, mais leqeul je sais pas.
J'ai fait le premier, enfin je l'ai même pas terminé. C'est plus un tps avec des dialogues et un background qu'un rpg. Les quêtes annexes sont nulles à chier, y a aucune liberté (sauf visiter des planètes toutes plus vides les unes que les autres) et d'après ce que j'ai lu la durée de vie dépasse pas les 35h. C'est un bon rpg mais un mauvais jeu Bioware quoi.
Y a que le début dans la citadelle que j'ai kiffé, le reste j'ai trouvé ça à chier.
"tu peux te transporter tout seul avec de la magie...il y'a d'autre astuces surement je ne me qualifie pas encore d'un pro, ce jeu est trop riche, sinon, tu peux compléter le tout avec les super bottes de rapidité, pour te déplacer à la flash, je les ai découvertes récemment comme par hasard en tuant une innocente."
J'ajouterais même que je m'étais fabriqué ma propre bague de lévitation, et là c'est le pied, tu peux carrément survoler indéfiniment les montagnes, sans consommation de magie ni limite de temps !!! Et ce n'est pas un bug, hein, c'est juste une petite recette d'alchimie que je m'étais concocté... ![]()
Pour défendre les TES, je n'ai pas vu beaucoup de jeux de rôle où l'interaction avec les objets était aussi poussée. Tu peux TOUT ramasser, tout vendre, etc... C'est quand même balèze !
"Certes il y'a quelques villes merdiques mais au contraire vivec je la trouve originale en dehors pour ma part et mêmes les intérieurs sont sublimes (l'arène, le marché...etc
). En fait, c'est quoi le problème avec elle"
Vivec, je la trouve un peu déprimante... Par contre, Caldera est superbe, très agréable à vivre... ![]()
Kan, tu parles de bioware, mais ils n'ont pas fait que des hits, hein ! Jade empire est très sympa à jouer, ok, mais niveau RPG, c'est très restreint, et très linéaire, en comparaison des TES.
La force des TES, c'est aussi l'extraordinaire évolution du perso, d'un mendiant tu deviens un dieu, c'est juste hallucinant !