Bah c'est pas bidon, c'est uniquement fait dans un but précis, pour que la 3D s'adapte à tout à chacun. Genre si tes yeux sont espacés de 10 cm (ça fait un peu beaucoup mais c'est juste pour l'exemple) tu la mets à fond, si ils sont espacés d'1cm à peine tu l'actives au minimum, si t'es un cyclope, pas besoin de l'activer puisque quoiqu'il arrive tu ne verras jamais en 3 dimensions.
Bon après y a sans doute aussi à prendre en ligne de compte le fait que ça doit être les développeurs eux mêmes qui décident jusqu'à quel point les deux images se séparent pour donner cette impression de 3D, c'est pour ça que sur chaque jeu l'effet rend différemment alors que tu as laissé le bouton sur la même position.
Enfin je ne suis pas non plus tout à fait certain de ce que j'avance mais je pense que ça fonctionne à peu près de cette manière.