Et si le mmorpg TFLO (True Fantasy Live Online), annulé en Juin 2004 en cours de développement pour une histoire de retards et de financement, était finalement sorti vers fin 2004 sur la XBOX ?
On ne peut pas refaire l´histoire avec des "Et si", mais quand je vois que Microsoft avait laché en 2002 400 millions de dollars pour racheter Rare... et tout ça pour aujourd´hui avoir en exclu sur la 360 un Kameo qui a été développé pendant 4 ans et offre 10H de durée de vie, et un FPS de plus qui n´aura jamais la saveur du perfect dark original de la N64...
Ben je l´ai de travers encore aujourd´hui.
Quand on voit le succès des mmorpg (FFXI, WoW), le rêve ultime de certains gamers, des RPG sans fin, jouables à plusieurs, ça aurait pu donner un coup de pouce à la Xbox sur le continent asiatique, et ça aurait peut être retardé la sortie de la 360 qui a pour conséquence le délaissement de nous, les pauvres joueurs de Xbox 1 pour qui la durée de vie de notre console se voit écourtée !