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Liste des sujets

royaume morrowind

sparda-34
sparda-34
Niveau 10
11 septembre 2005 à 08:50:45

voila je sais que se topic va faire un bide vu que c´est le mien mais bon qui ne tente rien na rien :lol:

les regles:

1:d)vous devez choisir entre les races proposer (orke, kajite, argonient, imperial, nordike, elfe noir, haut elfe,elfe des bois)

2:d)vous choisissez votre type d´armes ex:baton,lance,epée...

3:d)si vous conneser morrowind vous dites quel type d´armure vous porter et pour les autre je sais pas comment vous faites

4:d)votre metier ex:voleur, gardes du roi, aventurier... vous pouver en créer si vous dites a quoi il corresponde

5:d)vous fait se que vous vouler car je suis a cour d´idés

ps: ne men vouler pas pour les faute d´hortographes car je suis pas tres bon en francais :merci: et si vous avez des ides ou si j´ai oublier de dire quelque chosse ben dites le svp :merci:

Sangaillite
Sangaillite
Niveau 1
02 juillet 2006 à 19:15:00

Moi sur moro (que j´adore) :ok: je suis un dunmer portant une armure loudrde d´ebonite et adorant maigner le cyclamore daédrique et maitrisant assé bien la magie

Cepandant comme toi je suis a cour d´idée et de façon de jouer a moro tellement que j´en ait fait le tour

MAIS A CELA ,J´AI UN REMède MIRACLE

UNE CHASSE AU TRESOR :rire:

je sais çà a l´air con comme çà :gne: mais a y voir de plus près et a la vut de ce que je vais t´offrir
t´inquiète que plus aucun joueur de morowind ne se ferat chier en jouant

C´est pourquoi je vais te donner un copié collé de toute les info que j´ai recopié sur les diver site dédié a moro (cite officiel ,site de phuphus.com etautre)

CES INFOS CONDUISSENT A TOUS LES TRESOR LES PLUS RECHERCHER DE MOROWIND

j´espère que je vais faire un heureux :rire:
et que l´organisateur de ce forum ne vas pas m´incendier :p)

GIDE DE LA CHASSE AU TRESOR SUR MORO

Mon intention et que plus personne ce face chier en jouant a moro afin d´éviter les pane d´idée
et que ce forum devienne très connus (afin que l´organisateur de celui ci ne me foudroit pas) :o))

Arc long daedrique:

Dans les ruines de maelkashi à l´ouest de maar gan.

Daï-katana daedrique:

Dans la mine d´oeufs juste à côté du mont assarnibi sur le cadavre du héros mort.

Sur Bolvyn Vénim dans les quartiers privés du manoir Vénim dans le quartier des manoirs à Ald´ruhn.

Hache d´armes daedrique:

Au fond de la caverne d´Ibar-Dad à l´ouest du camps Urshilaku

Wakizashi daedrique:

Dans une épave de navire à l´ouest de Tel Branora

Dans le donjon rédoran de Viv

Bottes daedriques:

Dans les mines dwemers près du camp érabinsenum

Bouclier daedrique:

Dans la villa de Dren à Plantation Dren, sur un homme.

Jambières deadriques:

Dans la maison de garde à Plantation Dren, sur une étagère au dernier étage.

Visage de la terreur deadrique:

Sur Emar Dralor dans le niveau inférieur de la tour du crépuscule de la Porte des Ames.

isage d´Inspiration deadrique: V

Sur Galdal Omayn dans la tour du crépuscule de la Porte des Ames.

Sur Bolvyn Vénim au manoir Vénim à Ald-Ruhn

dans la place forte de Bérandas envahie par des daedras au sud est de Gnisis, pratiquement à côté, elles sont tout au fond sur un cadavre
valeur d´armure légère : 266
Sur décision :

lévitation 30-40 pts 30 sec

c une quête de du Culte Impérial dont le QG est à Coeurébene, il se trouve : il se trouve dans la grotte de nammu, elle se situe au sud est de la place forte de Falensarano!

agilité +30

Dans un tombeau au nord ouest de Seyda Neen, au bord de la mer vers l´endroit ou les montagnes s´avancent jusqu´à la mer (le tombeau est contre la montagne au bord de la mer)

Effet constant :

intelligence +10

volonté + 10

Cette armure se trouve à Coeurébène, dans le passage secret. Ce passage est dans une petite pièce fermée à 100 et gardée pas 2 gardes. Le plus simple est de sauter dans l´eau et de longer la cote de Coeurébène pour tomber sur la porte cachée dans l´eau C´est une quête de la Légion.

Pour l´obtenir à un bas niveau (par Chevalier-Vald) : A l´entrée de la salle où est le porteur de l´armure, il y a 1 rocher, montez dessus, balancez toute votre magie sur lui (de destruction de préférence), ensuite toutes vos flèches, et s´il vi( encore finissez-le avec votre arme principale. Il suffit d´avoir un bon niveau en magie...
Cuirasse lourde

Valeur d´armure lourde : 333
Sur décision :

Guérison du poison
Résistance à la Magie 20-30% 30 sec

dans une tombe à côté de la ruine daedrique à l´est de sadrith mora
Masse d´arme une main
Asséné: 10-60
Taille: 10-50
Estoc: 7-10

Poids : 15

8000/8000

valeur : 48000
Effet constant :

Plume +15
Attaque fortifiée 5 pts

1. Quête de Malacath

Récompense : casque d’Oreyn Griffe d’ours (Oreyn Bearclaw).

Allez au sanctuaire Assurdirapal qui est à l’ouest du sanctuaire Sanctus. Le dieu Daedra vous parlera d’un casque légendaire, le casque d’Oreyn Griffe d’ours. Il vous dira que le « héros »qui le portait n’était pas un héros mais un imposteur qui devait ses succès à son casque. Il vous parle du descendant d’Oreyn qui serait à Vivec mais allez plutôt directement au sud de Gnaar Mok, demandez les dernières rumeurs, tuez l’actuel porteur du casque et ses deux acolytes.

5. Quête de Boethia

Quête qui permet d’obtenir Lamedor. Vous trouvez ce sanctuaire sous l’eau près de Hla Oad (sous l’eau en profondeur).A peu près au nord ouest de Hla Oad, il vous faudra chercher un peu car ce n’est pas évident de le trouver. Pour être plus précis vous trouverez le sanctuaire d’Ashurnibibi au nord ouest de Hla Oad, et les ruines sous l’eau du sanctuaire de Boethia sont à l’ouest légèrement nord du sanctuaire d’Ashurnibibi. Vous devrez aller cliquer sur la tête de la statue sous l’eau et on vous donnera la quête. Vous devrez aller chercher un tailleur de pierre pour construire une nouvelle statue. Vous trouverez le tailleur au manoir Ghorak (Ghorak manor) à Caldéra. Il est tout en haut du manoir, c’est un orc. Un étage plus haut que le galopin (creeper). Il vous demandera de l´argent et un livre que vous pourrez trouver chez Jobasha aux livres rares à Vivec (à vérifier). Une fois que vous avez ramené tout ça au tailleur armez vous de patience. La construction de la nouvelle statue prendra à peu près trois semaines. De temps en temps vous pouvez allez y faire un tour vous verrez l’état d’avancement des travaux. Au bout d’à peu près trois semaines donc allez voir la statue. Remarque : Vous devez aller voir car votre journal ne sera pas mis à jour quand la statue sera finie alors ayez toujours un oeil dessus (sur la statue, pas le journal). La statue vous donnera en récompense de sa construction l’épée Lamedor.

6. Quête d´Azura

Son sanctuaire se trouve à l´extrème sud ouest de l´ile principale (au dessus du sanctuaire il a y a également une statue d´Azura qui regarde la mer), on entre dans le sanctuaire par le côté mer. Elle demande de tuer un Daedra bien particulier sur une île à côté de dagon fell sans déranger (entrer dans la cabane) une ermite car elle veut gagner un pari (Azura contre shéogorath qui a triché en envoyant des daedras) donc une fois sur l´île tuer tout les daedras jusqu´à ce que le jeu dise vous avez tué le daedra le plus puissant de l´île (une sainte dorée) prendre son anneau .... le ramener à Azura sans avoir déranger l´ermite dans la cabane. Elle donne la plus puissante gemme qu´il est possible d´avoir : l´étoile d´Azura.

Claymore optionel

Il s´obtient avec la dernière quête de la Légion impériale. Elle se trouve dans la caverne Abanabi sur l´île au nord-est de tel fyr.

Asséné: 5-70
Taille: 5-60
Estoc: 5-40

Sur décision :

Résistance au feu: 5-20%, 30 sec
Regain de Santé 5-20 pts
Réflexion: 5-20% , 30 sec

Cuirasse de dragon
dans une petite île au sud de Coeurébène, l´entrée est sous l´eau.
Valeur d´armure lourde : 333

poids : 50

3000/3000 URGENT A FAIRE

valeur : 180000
Effet constant :

Résistance au feu 100%

Cuirasse en peau du sauveur / Cuirass Savior
chez Tel Fyr, dans une armoire, dans la zone où se trouve ce dernier où l´on a besoin de léviter pour y accéder, cad au même étage de Divayth Fyr.
C’est la meilleure armure légère du jeu.
valeur : 150000
Effet constant :

Résistance à la magie 60%

Epée des ombres / Longsword Umbra
c´est Umbra (un orc) à l’est de suran (dans les montagnes qui son juste à coté) qui l´a porte, il veut qu´on le tue, faut accomplir sa volonté
Claymore
Asséné: 10-50
Taille: 10-45
Estoc: 10-
Sur décision

Capture d´âme 120 sec distance

90 Charges

Lame glacée du Monarque / Claymore Iceblade
à Rthéran dans un des bastions elfes
Claymore
Asséné: 5-50
Taille: 4-40
Estoc: 3-30
Automatique :

Dégâts de froid 10-40 pts

Masque de Vil Clavicus / Daedric Helm Clavicusvile
en haut de la Tour dwemer au nord de Dagon Fel, celle où il y a un nécromancien (la tour porte son nom)
Valeur d´armure lourde : 26
Effet constant :

Personnalité +30

Protecteur d´Eleidon / Towershield Eleidon
C’est un bouclier que l´on trouve dans un tombeau daedric a l´ouest du camp des Urshilakus l´entre se fait par une grotte a coté des ruines daedric de assurnabitashpi (à l’ouest de celle-ci pour être exacte le nom de la caverne pour y avoir accès s´appelle Ibar-Dad
Bouclier
Regain de santé sur décision 50-100 pts

Super botte
dans le sanctuaire de Bal Fell sur l´ile a l´est de Vivec
valeur armure:224
800/800
poids: 60
Valeur: 140000
Fortifié rapidité 20 pts; 120 sec
Fortifié athlétisme 20 pts; 120 sec
Atténuation fatigue 5 pts; 120 sec
Chute ralentie 1 pts; 120 sec
charge 1590

CROISSANT DAEDRIQUE

à Tel Fyr ( sud ouest de Sadrith Mora ) dans la tour, il faut aller dans les bureau du boss, dans la pièce ou il est il y a deux coffres verrouillés à 100 et piégés, l´un contient une masse d´arme Daedrique (voir plus haut) et l´autre un médaillon, sauvegardez, mettez le médaillon, répondez ok au message et vous allez vous retrouver dans un sanctuaire Daedrique un peu spécial, un Seigneur Dremora un peu spécial vous attend, il est capable de lancer des sorts pas mal et possède le croissant. Si vous êtes d´un niveau assez bas, balancer le plus d´invocation de Dremora possible avec la masse d´arme récupérée et courez vous planquer, sinon foncez tête baissée et montrez lui qui est le maître, une fois kil sera mort vous serez téléporté immédiatement là où vous avez utilisé l´amulette, cette dernière aura disparue et laissée sa place au croissant daedrique.
Asséné : 15-40
Taille : 10-50
Estoc : 5-15
Poids : 35

5400 /5400
Valeur : 180 000
Déclenchement Auto :
Détérioration 5-30 pts
Paralysie 10 sec
250 Charges

Robe des actes de Redas

dans le tombeau ancestral des Rédas au nord est des ruines daedriques de Zaintiraris et au sud de Molag Mar. Attention, cette robe est indispensable pour un gars qui donne des missions ds la quartier Rédoran.
Effet constant
Plume 50 pts; perso
détection animaux 25 pieds; perso

A FAIRE EN PASSANT DANS LE COIN
Même si cet objet n´a rien d´une arme redoutable elle reste un "artefact unique" car confiée par Shéogorath lors de la quête donnée dans son temple sous le Delyn canton (égouts) à Vivec
Cet artefact se trouve dans une maison sur l´île la plus au nord ouest de Vvardenfell. lame courte C UNE DAGUE DE MERDE MAIS
valeur : 1 Effet constant
Atténuation de Magie 200pts; perso ET LA SA MOTIVE

A FAIRE SI VOUS ETES FOUS OU SUCIDAIRE
OU JUSTE EN MAL DE L EXISTANCE
Ou si vous ête AVENTURIEou un COLLECTIONNEUR aguerrit

BroyeuR

Armée créée par Kagrénac pour tuer Dagoth´ hur
On le trouve a la citadelle de Vémyral dans les monts Ecarlates, un des fils de Dagoth le possede.
Masse une main
Coup assene : 10-70
Coup de taille : 10-60
Coup d´estoc : 1-4
Etat : 6000/6000
Poids : 40.0
Valeur : 400000

Lamentation Armée créée par Kagrénac pour tuer Dagoth´ hur
On la trouve dans la tour de la citadelle d´Odrosal dans les monts Ecarlates
Lame courte
Coup assene : 9-15
Coup de taille : 9-15
Coup d´estoc : 9-18
Etat : 1300/1300
Poids : 9.0
Valeur : 400000

Seul détail vous pouvé pas les porté sans canné c’est bete

Mais si vous etes un collectionneur qui aime le danger alors n’hésiter pas et foncer régler leur compte a ces foutus démon MAJEUR qui pourrisse l’existence de tout le monde et assouvissez vos pulsion de collectionneur

]Aragorn[
]Aragorn[
Niveau 5
04 juillet 2006 à 15:29:07

tas oublier les bretons eet les rouge garde

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