Moi c'est papa maman qui me l'avaient payé ![]()
"leon27
Posté le 30 novembre 2012 à 16:30:38
Sinon, à son époque j'étais trop immergé dans la beauté de silent hill et d'autres oeuvre ps1 et 64, la dreamcast n'avait pas vraiment sa place ni la saturn ni séga en général. Pour moi Sega est morte bien avant, mais ça ce n'est que mon avis."
Oui ce n'est que ton avis comme tu dis
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Car même si moi ma préférence se tourne également vers les jeux scénarisés et à l'ambiance travaillée (du moins depuis la psx), je trouvais que les consoles SEGA restaient complémentaires aux autres machines concurrentes dans le sens où c'est à peu près les seules consoles, du moins à partir de la gen 32bits, où j'arrivais encore à retrouver les sensations très arcade du type de jeu auquel je jouais beaucoup dans ma jeunesse.
Et vu que j'ai passé justement la plupart de mon temps étant gamin à dilapider quasiment tout mon argent de poche dans les salles d'arcades et les bornes qu'on trouvait généralement dans tous les bars, j'étais peut être du coup plus sensible à ce genre de jeux qu'on trouvait en majorité sur les consoles de chez SEGA. Du moins peut être plus que quelqu'un qui n'aurait pas connu cette bien belle époque. L'âge d'or des jeux arcade. Les consoles SEGA c'était surtout le meilleur moyen de profiter de l'arcade à la maison et à moindre frais (avec sans doute l'Amiga, la 3DO et la Neo Geo).
Si t'es pas du genre à aimer faire péter ton propre high score de la veille mais que tu préfères jouer à un jeu qui te narre une histoire, alors oui les consoles SEGA ne sont clairement pas faite pour toi ![]()
Elles sont pour personne. C'est pour ça que sega est mort, l'arcade passé 97 tout le monde s'en foutait. Y a que les vieux gamers qui aiment ça ![]()
C'est pas bien de critiquer ce qu'on ne connait pas
Longjohn vient m'aider !
http://www.youtube.com/watch?v=KMy1zO8m8sM ![]()
"mais ça c'était avant la cata..."
catastrophe ?
catarate ?
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J'arrive BuenZ !!
Bon, on va mettre les choses au point d'entrée. Ceux qui n'ont pas connu les salles d'arcade de la fin des années 80 / début 90 ne peuvent pas savoir ce que c'est. Ca n'a rien à voir avec ce qu'on a connu à la fin des années 90, pour plusieurs raisons.
- le prix : quand j'avais 15 ans, tu foutais 10 francs dans la borne (env. 1.50 €), et t'avais 7 crédits, tu jouais 2 heures non stop ! Ensuite, sur les gros jeux (Sega Rally), on en est passé à 5 f la partie, puis peu à peu 10 f / crédit. J'ai même vu des jeux où tu devais foutre 20 balles dans la borne pour pouvor jouer, c'est franchement abusé !!
- autre truc, toujours inventé par les bornes après 1995 : toujours sur Sega Rally si je me rappelle bien : tu mets tes 5 balles, tu joues, tu arrives premier à la fin du premier circuit, et hop ! GAME OVER !!! Heeuuu attends j'ai gagné là ! Elle est où la course suivante ?? Carton rouge, là encore !!
- ensuite il y a l'ambiance qui avait changé: avant quand tu jouais, tu rentrait dans le bar du coin, tu avais 2 ou 3 bornes maxi, et du coup tu jouais toujours au même jeu, ça avait un charme, ça le rendait addictif. C'est comme ça que j'ai découvert Golden Axe en salle en 1989, toute une époque ! Le soir, j'y repensais, j'élaborais dans ma tête des stratégies que j'essayais d'appliquer le lendemain. Quand il y a eu les grandes salles, je m'y suis désintéressé: comme dit, prix abusifs des parties, trop de monde, trop de bruit, trop de bornes, une vraie usine...
- la génération 32 / 64 bits a tué les jeux d'arcade car souvent, c'est à partir de là qu'on a eu droit à des versions consoles ideniques aux bornes, voire même améliorées (contenu supplémentaire). Auparavant, pour avoir ça, il fallait posséder... la Neo-Geo !!! Pourquoi foutre 20 balles dans une seule partie, quand tu pouvais avoir le même jeu avec parties illimitées chez toi ?
- enfin, pour moi, ce qui a tué l'arcade, c'est qu'ils n'ont plus suscité l'envie. Avant, un jeu sortait en salle, tout le monde y jouait, et rêvait d'avoir une conversion réussie sur sa machine de salon (ordi, console) et les portages étaient nombreux, plus ou moins ratés d'ailleurs... Mais comme le portage intervenait des mois après, tu avait le temps d'en avoir envie, d'espérer ! Depuis 1995 c'est fini, les jeux sortent simulatnément en salles et sur consoles, du coup bah tu le prends direct' sur consoles, et tu ne "rêves" plus. Maintenant c'est encore pire : direct' sortie consoles, plus de sortie en arcade...
Bref, pour moi, BuenZ a parfaitement dit le mot tout-à-l'heure en parlant de l'âge d'or de l'arcade, c'était un autre monde pour le gamer... Quand tu feuilletais ton mag amstrad ou autre, t'avais parfois à la fin les sorties en salles, avec reportages et screens, et là tu voyais le gouffre qui séparait ces merveilles de ta machine, et tu fantasmais !!!
Ca me manque, tout comme me manquent les mags d'autrefois, faits par des passionnés, avec de l'humour, et les 150 jeux testés chaque mois, sur tous supports... Je vieillis...
Au fait, 3e avertissement pour Kan
- 1) tu as critiqué Arx, première erreur,
- 2) tu as dit du mal de morrowind, aie !
- 3) tu as craché sur la Dream, ouille !
Ca sent le kérosène pour ma tronçonneuse, tout ça... ![]()
J'ai pas trop connu l'arcade à part Metal slug et Daytona usa.
Metal Slug c'était 5frcs pour 2 credits.
Daytona USA c'était 10frcs pour 1 credits.
De nos jours avec internet tout est gratuit, surtout pour la génération actuelle de gamins qui a grandit avec, pour eux la gratuité (téléchargements illégaux, piratage..) est un acquis.
Qui à notre époque est près à payer 2€ une partie de 10 minutes?
Au japon ça marche encore très bien l'arcade, mais c'est vraiment traditionnel comme truc. En france doit rester 2-3 salles, des grosses usines comme tu dis long. Pour info 1 crédit de métal slug à la tête dans les nuages ça coûte 1,5e... Soit le double de l'époque, plus personne y va et c'est logique comme le dit long encore une fois (tu m'énerve à avoir toujours raison
) les gens préfèrent payer le jeu 1x 70e plutôt que d'aller à une salle qui est à 20 bornes de chez eux et de se faire enfiler.
Donc ouais il reste les fanatiques, les cores gamers qui se regroupent là-bas. Mais les cores gamers arcade encore c'est aussi fini que l'arcade. Maintenant les cores gamers, les scoreurs on les retrouve sur des fps en ligne, des str ou des moba.
Plus personne en france y va.
Longjohn
C'est vrai que les salles d'arcade c'était un peu l'usine quand on y repense mais c'était aussi dans ces salles où l'on retrouvait des bornes totalement inédites qu'on ne retrouvait pas ou très peu dans les bars. Du genre les bornes de tirs comme celles-ci :
http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://www.arcade-museum.com/images/118/1181242182238.jpg&imgrefurl=http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id%3D12756&h=320&w=248&sz=26&tbnid=MOOFv4pBAwQ9GM:&tbnh=84&tbnw=65&zoom=1&usg=__8mUWuRPiJ7zIOJFjnA0zudXNr8U=&docid=TLPfr7WkRzNgiM&hl=fr&sa=X&ei=umG6UL6ICIK0tAbAmoGQBQ&ved=0CDcQ9QEwAA&dur=411
j'en ai claqué du fric sur ce jeu de merde
ou les espèces de bornes "mouvantes" comme celles-là :
http://www.google.fr/imgres?um=1&hl=fr&safe=off&sa=N&tbo=d&biw=1120&bih=632&tbm=isch&tbnid=NME6iE6wEsJTOM:&imgrefurl=http://www.xbox-gamer.net/blogaff-18771-adjyl-360_7535.html&docid=FijY74CZic7GkM&imgurl=http://www.xbox-gamer.net/images_blog/ADJYL_360_714557818.jpg&w=360&h=360&ei=-GG6UMLSGcaOswbN74HoBg&zoom=1&iact=hc&vpx=516&vpy=268&dur=2870&hovh=226&hovw=226&tx=80&ty=123&sig=110309167847990186100&page=1&tbnh=132&tbnw=124&start=0&ndsp=25&ved=1t:429,r:13,s:0,i:123
Ou encore Virtua Racing
http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://www.arcade-museum.com/images/118/118124218515.jpg&imgrefurl=http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id%3D10337&h=320&w=303&sz=38&tbnid=LYcOtOkTT86E7M:&tbnh=90&tbnw=85&zoom=1&usg=__NiVg_tavwnJoAGfOAAmKwkmODh0=&docid=pco7y6ZsGCghRM&hl=fr&sa=X&ei=2WK6UPiPOYSe0QXJzIGoAw&sqi=2&ved=0CDwQ9QEwAg&dur=2258
"et là tu voyais le gouffre qui séparait ces merveilles de ta machine, et tu fantasmais !!!"
C'était carrément ça ! La différence graphique entre l'arcade et les consoles de l'époque était énorme, c'est un peu comme si on faisait la comparaison aujourd'hui entre un bon PC et une console.
Les jeux d'arcade explosaient littéralement tout ce qui se faisait sur les consoles dites "grand public".
Etant très jeune à l'époque j'ai oublié les titres sur lequel je passais mon temps. Je me souviens des plus connus comme Street Fighter 2, Metal Slug, Nascar ou la série des 194X mais je jouais surtout à pas mal de shmup. Malheureusement vu mon très jeune age je me souviens plus des titres exacts. Tout comme y avait un shmup 2d qui me rendait dingue à chaque fois que j'y jouais. Je me souviens qu'il y en avait une borne dans un bar de Paris, pas très loin du musée d'histoire naturelle. Quand je revenais sur ma NES le soir, j'étais un peu dégoûté
Faudrait que j'installe MAME histoire de retrouver le nom de ces jeux ![]()
"Ca me manque, tout comme me manquent les mags d'autrefois, faits par des passionnés, avec de l'humour, et les 150 jeux testés chaque mois, sur tous supports... Je vieillis..."
Je risque de me répéter car je l'ai certainement déjà dit mais le seul mag aujourd'hui où l'on peut retrouver cette "pointe d'humour" qu'on pouvait voir dans les mag spécialisés de l'époque c'est Canard PC, et c'est bien le seul malheureusement
"Maintenant c'est encore pire : direct' sortie consoles, plus de sortie en arcade..."
En même temps sortir un Heavy Rain ou un Assassin Creed en arcade n'aurait strictement aucun intérêt ![]()
Le jeu vidéo d'aujourd'hui a bien changé, tant dans la forme que dans le fond.
Les jeux qui pourraient profiter d'une conversion en arcade parce qu'ils possèdent des mécaniques de jeux qui les rendraient compatibles avec ce support se font de plus en plus rares. Les jeux étant de plus en plus long et ne proposant plus de système de scoring, il est quasiment impossible de les sortir tel quel sur arcade.
Les seuls jeux aujourd'hui qui profitent encore de cet héritage qu'est l'arcade sont le plus souvent, et contre toute attente ,les jeux sortant sur smartphone puisqu'ils doivent respecter un cahier des charges à peu près similaire au modèle arcade (les parties doivent être rapides, simple à prendre en main et à la durée de vie rachitique).
Des jeux comme Meteor Blitz, Air Attack HD, Sky Force, Age of Zombie, ZombieWood, Diversion, Racing Moto en sont le parfait exemple.
shenmue 1 bouge pas j ai terminé ma 26eme partie il ya 3 mois
le 2 ca se discute mais ca reste violent
Fable et Halo 2 ![]()
A ce jour le plus beau jeu que j'ai vue tourner sur ma xbox c'est halo 2
et la fureur de l'etranger ce place juste derriere ![]()
j ajouterai driv3r malgrés que ce soit une bouse ![]()
en gta like, true crime new york city l'explose largement je trouve
C'est 2 jeux de merde oui ![]()
ton avis n'est pas universel jeune insolent ![]()
driv3r est une merde ca semble evident c est injouable ca en devient meme drole(a la super runabout le fun en moins) mais je me souviens qu il etait vraiment tres beau avec un affichage tres stable
true crime ca ma toujours fait pitié mais bon des gens ont apprecié
Driv3r n'avait rien pour lui c'est vrai hormis ses graphismes. Quand le héros courait t'avais l'impression qu'il avait un balais calé au fond du derche et les flics t'attaquaient toujours sans raison valable. Ils foutaient même plus le bordel qu'autre chose en essayant de t'attraper, la faute à une IA dans les choux.
Runabout j'y ai joué hier tiens. Je me souvenais plus qu'il était aussi court en fait. J'ai dû mettre 15 minutes (et encore) pour faire le mode histoire ![]()