T´inquiètes je sais que bcp de jeux pompent sur HL
Halo 2 pour le voyage en rame par exemple. On pompe toujours par ci par là de toutes façons, c´est du détail seulement Doom 3 ne prolonge pas cet effet du début à la fin.
Les cris à la radio jouent énormément sur l´ambiance je trouve, les monstres tentent d´enfoncer des portes dans les premiers niveaux, les systèmes électriques virent souvent à la casse directe, t´as quelques scènes bien imprévisibles, dans les toilettes par exemple 
Franchement les premières heures de Doom 3 sont quasi inoubliables niveaux oppression, malheureusement, plus t´avances et plus tous ces petits ingrédients se font rare. Ils ne disparaissent pas heureusement mais on est bcp moins tendu 