Bien a Doom 3:
Ambiance unique, avec un scenario tout de même ne misant pas tout la dessus. Car un scenario avec des bebete on s´en cogne en faite...
Point de vue sonore ce la que les poins fort commence, pas de musique elle sont laisser au profil de cris hurlement, bruit de fond inquietant.
Diversiter des monstre superbes, ce simple on a droit a tout une panoblie de monstre present dans Doom 1 mais avec les moteur d´aujourdh´ui un bijoux.
Les graphisme le point fort du jeu, magnifique, incroyable, pas de trace rien a signaler ce simple on a jamaisn vu mieux qur une console... Reste a voir...
Horde ennemie non y en a pas, fut se servir de sa tete, et pas bourriner comme un dingue, car le jeu et destiner a mettre le joueur dans un position inconfortable, qui va lui procurer un sensation d´etre dans le jeux...
Les arme sont preque fidele a Doom 1, avec quelqeu changement le bfg et la tronconneuse sont l´une des nombreuse caracteristique du jeu. Arme trés bien modeliser. Surout le son
Pas de diversiter dans le jeu a part le passage en enfer trés trés bien faite au dire... quelque passage en exterieure même si il sont rare. La plupart on passe de couloir en couloir mais Doom a toujour etait comme ca et le resteras...
Le noir et la chose predominante dans le jeu slalomer entre la lampe torche et l´arme, soit on aime soit on desteste masi cela contribue a casser le jeu, que d´avoir le jeu en plus clair meme si le jeu et legerement plus clair que sur pc bien sûr...
Vous en voulez
encore?...........................................
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