Microsoft a fourni les premières informations sur sa prochaine console à la Game Developers Conference. Elle est présentée sous le nom de Xbox de prochaine génération pour le moment. La machine est identifiée comme une plateforme qui va fusionner matériels, logiciels et services pour une expérience de jeu plus poussée. Les maîtres mots du concept : " connexion toujours, personnalisation toujours, haute définition toujours". Le guide retenu pour la machine, qui se veut une " passerelle ludique qui relie instantanément les joueurs à leurs jeux, leurs amis et leurs médias numériques", comprend :
- les cartes joueur, pour rapidement découvrir les fonctions Live et trouver un contenu en fonction de ses centres d’intérêt ;
- le marché où trouver et télécharger des extensions pour ses jeux ainsi que des créations de la communauté des joueurs ;
- des micro-transactions sans seuil minimum de prix permettant de proposer des achats en ligne à des valeurs de moins de 1 dollar ( comme une voiture pour un jeu de course) ;
- la programmation musicale sur mesure qui permet au joueur de choisir des musiques appropriées pour ses jeux.
Techniquement, la console repose sur un processeur multicœur d’IBM et s’appuie sur une puce graphique ATI ( ndlr : dont nous n’avons pas les spécificités à l’heure actuelle). Elle sera bien évidemment compatible avec le tout nouveau XNA Studio.
Si le concept semble prometteur, on a du mal à se représenter concrètement la chose pour le moment. Système et capacité de stockage ? Fréquence du processeur ? Fonctions multimédia supportées ? Bref, attendons de recevoir de plus amples informations de la part de Microsoft et qui renseigneront davantage sur les possibilités techniques de la console.
Source : Microsoft