Se qui fait tache c´est la mémoire comme toujour ils ont pas compris 3cpu sa fait beaucoup alor la gestion doit etre un gourmande !
Le point noir c´est donc se qui est dit :
Haute définition La Xbox 360 est compatible avec les écrans hautes définitions de 720i à 1080i. La console redimensionnera automatiquement l´image en fonction de ce que les joueurs auront comme TV
Sur se point voila a quoi on a faire et de plus aucune indication sur le chips vidéo utilise en mode Pal on nous parle toujour du 720i et 1080i se que tout le monde sans tape.
Se qui m´interresse au dela du chip 3D, c´est le chip vidéo plus précisement son entrée vidéo plus elle est élever plus la sortie Pal sera d´une qualité se sent encore des jeux 640*480.
Quelle console aura un " convertisseur n/a" de qualité comme celle mis a coté des GPU PC.