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Liste des sujets

forza motorsport détronnera t-il gt4?

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
29 mars 2005 à 10:34:21

chba2122 Posté le 07 mars 2005 à 20:50:41
je pense que forza motorsport sera moins bien que gt4 car ce dernier est plus complet ( plus de voitures . . .)

attend moi je fait un jeu de tenis et je mets 400 mec différent.. et a cause de ca il serrai mieux et plus complex? non désoler car la moitié des voiture de gt4 comme la 2ch ou des connerie comme ca ne sont jamais prise ou alors pour un délir mais ne rajoute rien au voiture... je trouve que ce n´est qu´un gadjet de mettre plein de voiture . .. alors que dans forza juste le fait de mettre des dégat rajoute un grand plus pour une simu.. logique.... enfin pour moi....

speedas
speedas
Niveau 10
29 mars 2005 à 11:25:55

Voici pourquoi Forza Motorsport sera la future référence en matière de jeux de courses après GT4 et GTR, quant à Enthusia, je n´y ai jamais joué ( non je ne dis pas que GT4 est un bouse, je suis même ( ancien?) fan de la série). Ce comparatif a été réalisé en fonction des screens et vidéos les plus récents, et des fonctionnalités promues par ses créateurs.

Dégâts :
GT4 : Aucun. On peut taper les murs sans problème, percuter les bolides sans rien ne se passe ( quoique l´IA le fait déjà).

FM : Dégâts magnifiquement reproduis même si on peut voir les étincelles qui sont un peu exagérées mais bon, toucher une voiture à plus de 200 km/h… Il y a même une gestion des peintures ; on peut faire des rayures sur la carrosserie. Au fait, les dégâts pourront bien entendu affecter les performances du bolide par la simple voie d´une option. Parcontre on peut constater que les pièces de la carrosserie ne peuvent pas tomber sur la route, dommage.
___Avantage FM

Pourquoi les dégâts sont-ils si importants ? Elle change complètement ta conduite, tu ne te tapes pas les murs pour gagner du temps à certains endroits, ni même percuter les autres voitures comme un dingue pour gagner ( quoique l´IA le fait déjà).

Graphismes :
GT4 : les couleurs sont très belles et bien choisies, tant sur les voitures, que sur les circuits comme NY, ou Paris. La modélisation des bolides est exemplaire mais on voyant de ( très?) près, on voit un les polygones. L´aliasing et le scintillement omniprésent est un peu fatigant.

FM : Les traces de pneus toujours présentes lors de la course, la beauté des circuits, les incroyables détails des voitures, on voit toujours le pilote même si il ne conduit pas un cabriolet, le bitume magnifique, les tracés des pneus toujours présent lors de la course, les traces de peintures sur les murs lors d´un accrochage, tout ces détails-là montrent comment ce jeu est magnifique lorsqu´on y joue. Parcontre, les habitués des GT critiqueront le mariage voiture/circuit n´étant pas si réussi comparée aux GT4 selon eux.
___Avantage FM.

Pourquoi les graphismes sont-ils si importants ? Pour respecter au mieux le physique des voitures, la richesse des circuits ( pas en nombre), rendre une course encore toujours plus réaliste.

Tuning :
GT4 : C´est assez riche, mais certaines pièces ne se font pas ressentir lors des performances de votre voiture, et on nous impose de coller une étiquette à tel endroit.

FM : Incroyable richesse du jeu, pour rendre encore plus performant ta voiture, on a la possibilité de lui faire plein de changements au niveau de l´aileron, du capot, de l´arrière que ce soit pour les performances aérodynamiques ou mécaniques. … puis les calculs sur la course s´occupent du reste. En plus, un tableau vous présentera un ou plusieurs graphiques pour montrer si les pièces montées se font plus ou moins efficaces. Et pour ceux qui veulent plus tuner leur bolide au niveau physique, ils ont le choix ( vitres, capots, symboles, écriture…) ! Il ne faudra pas s´étonner que ce sont des gars des NFS Underground qui se sont occupés de ce mode.
___Avantage FM

Pourquoi le tuning est-il si important ? Pour augmenter réellement les performances de ta caisse, mais aussi pour la personnaliser, ce qui sera très utile pour la suite…

Online :
GT4 : Tout simplement annulé

FM : Live exemplaire : avec le tuning ( pas obligatoire), peu de chances de voir la même voiture lors d´une course ( même si on peut se retrouver avec des voitures assez moche ! ) , et possibilité de créer sa team avec son logo qui le caractérise. On peut même finir le mode solo sur le live, il n´y a plus qu´à voir comment ça marchera !
___Avantage FM

Pourquoi le online est-il si important ? Tu évites l´IA de l´ordinateur et il y a la joie de jouer avec les autres tout simplement… Pas tout le monde l´a.

I.A. :
GT4 : Horrible, les adversaires font comme si tu n´étais pas là.

FM : Très prometteuse, les studios RX ont engagé un vrai ingénieur spécialisé dans l´I.A. qui n´a travaillé qu´exclusivement sur des robots, reste à voir ce que ça va donner. Ce qui est certain, c´est que le mode drivatar sera bien présent : ce dernier consistera a élever votre poulain, à la manière du mode B-spec, pour simuler les prochaines courses ( d´endurance par exemple) mais aussi à créer votre propre IA à votre propre niveau.
___Avantage FM

Pourquoi l´I.A. est-elle si importante ? Pour ne pas conduire au près d´imbéciles, et pour l´ambiance de course.

Arrêt aux stands :
GT4 : PLus la conduite est agressive, plus tes pneus s´usent. Parcontre, toujours les mêmes gestes, pas de fenêtre de réglages, lassant.

FM : Vrais arrêts aux stands, usure des pneus vraiment calculé ( plus tu as une conduite agressive, plus tu roule sur l´herbe ou sur les graviers, plus tes pneus usent) et beaucoup plus de réglages
___Avantage FM

Pourquoi les arrêts aux stands sont-ils si importants ? Pour l´ambiance des courses, surtout pour celles d´endurances.

Voitures :
GT4 : 700 bolides environ qui offrent au soft une durée de vie quasi-infini, mais compter parmi ce nombre, les innombrables variantes, et des voitures sans aucun intérêt ( suzuki, daihutsu…). Beaucoup trop de japonaises. Parcontre, on retrouve de vraies voitures mythiques comme la Ford T, des F1 ou encore ma fétiche Coccinelle. Elles sont très bien reproduites et leurs beautés sont incontestables !

FM : 200 voitures, même pas la moitié comparé à GT4, mais de vrais bolides dont très peu de variantes. En plus de ça, il y a des exclusivités comme les Ferrari et Porsche, mais aussi pour ma part personnelle la Continental GT. On peut remarquer les fabuleux détails de la voiture comme les phares par exemple, même le dessous est fidèlement reproduit ! On n´aperçoit plus du tout les polygones. C´est magnifique. En revanche, on peut se plaindre de certaines voitures trop " plastifiées"
___Égalité ( conclue après avoir longtemps réfléchis )

Pourquoi les voitures sont-elles si importantes ? Et bien, imaginez un jeu de GT sans voitures… Encore faut-il qu´elles soient plutôt bien modélisés.

Circuits :
GT4 : 50 incroyables circuits ! NY est magique, Paris resplendissante, le mythique Trial Mountain… Et avec son fabuleux moteur graphique, les courses respirent la beauté même si on peut voir bon nombre de pixel à certains endroits. Avec tout ces circuits dont ceux de rallye, la durée de vie est encore une fois placé très haut.

FM : Jamais on a vu des circuits aussi bien détaillés ! Le Nurburgring, le Laguna Seca, le Silverstone n´ont jamais été si fidèlement reproduis ! Même si le jeu ne possède que 22 circuits différents, c´est vraiment très beau même si j´ai remarqué que NY ou Tokyo manquait un peu de couleur ou de lumière comparé à GT4, mais peut-être que je me trompe.
Pourquoi les circuits sont-ils si importants ? Pour l´amour des chicanes, des dépassements, des virages, des lignes droites, de l´automobile tout simplement.
___Égalité

Jouabilité :
GT4 : Exemplaire et réaliste, c´est d´ailleurs à cause de ça que la série des GT a pris son appellation de " Real Driving Simulator". Parcontre la conduite de certains bolides n´est pas respecté.

FM : Difficile à dire, la dernière démo n´étant fini qu´à 40 % et les nouvelles démos devenus très rares. Mais j´ai confiance aux passionnés du studio RX. De plus,
de toutes les vidéos, je n´ai jamais vu un seul conduire parfaitement sans rater un virage pour atterrir dans le gravier… Serait-ce mauvais signe ? Je ne pense pas, ça prouve, selon moi, que ce n´est pas un Need For Speed ou un Burnout facile à prendre en main, mais qu´il faut bien appréhender les virages, manier les épingles… ne pas faire n´importe quoi et ne pas foncer dans les virages comme un malade en somme.
___Aucun avantage sur l´autre, manque d´informations sérieuses sur l´un

Pourquoi la jouabilité est-elle si importante ? Pour ne pas conduire des savons, mais de vrais bolides fidèlement reproduites.

Bande-son :
GT4 : chaque son est fidèlement reproduit, on reconnaît presque facilement le bruit d´une voiture, c´est très bon

FM : Les dernières vidéos nous montraient un très bon présage, que ce soit une Modena, ou une Audi 24H Le Mans.

Pourquoi la bande-son est-elle si importante ? Pour la fidélité de la voiture, et pour l´ambiance de course.
___Aucun avantage sur l´autre, manque d´informations sérieuses sur l´un

Et enfin, voici les plus malus bonus qu´ont ne peux pas forcément comparer :
GT4 les + : mode B-spec ( similaire au mode drivatar dans FM?), mode photo, rallye.

FM : 8 concurrents en course, vraie ambiance de course

Les défauts communs :
Pas de conditions météo, pas de faux départs, ni de vue cockpit

défauts à corriger pour FM par rapport aux plus récentes preview:
_chargement des caisses dans le menu
_police des menus ( elle est trop simpliste pour moi)

Avec tout ces points respectés, voilà ce que serait un vrai jeu de course, voilà ce qu´on attendra de Forza Motorsport, qui bats et égale sur tout les angles Gran Turismo 4 avec en plus son ambiance de course fabuleux. Si vous n´êtes pas d´accord et que vous avez joué à la démo de Forza Motorsport, sachez qu´elle n´était fini qu´à seulement 40%. Pour info, on m´a dit que Forza Motorsport avait commencé à être réellement développé il y a 3 ans. En plus, ce sera le premier jeu des studios RX, une dreamteam dont beaucoup d´entre eux ont participé à la création des réputés Project Gotham , Midtown Madness et NFS Underground. Ce sera leur première production ! Si vous croyez en FM une copie volontaire des GT, vous vous trompez. C´est impossible qu´il devienne un Sega GT bis. La PS2 a montré ses limites et n´a sûrement plus rien à démontrer aujourd´hui. Il ne reste plus qu´à voir comment Sony va réagir pour le prochain opus.

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
29 mars 2005 à 11:31:17

FM : Difficile à dire, la dernière démo n´étant fini qu´à 40 % et les nouvelles démos devenus très rares. Mais j´ai confiance aux passionnés du studio RX. De plus,
de toutes les vidéos, je n´ai jamais vu un seul conduire parfaitement sans rater un virage pour atterrir dans le gravier… Serait-ce mauvais signe ? Je ne pense pas, ça prouve, selon moi, que ce n´est pas un Need For Speed ou un Burnout facile à prendre en main, mais qu´il faut bien appréhender les virages, manier les épingles… ne pas faire n´importe quoi et ne pas foncer dans les virages comme un malade en somme.

enfaite moi j´ai vue des conducteur de voiture ( circuit) jouer a forza avec le volant et sur écran semi génant et il arrivait très bien... :ok: vivement qu´il sorte que je puisse me le prendre se volant

speedas
speedas
Niveau 10
29 mars 2005 à 11:33:11

Moi je suis vraiment impatient ! !! :content: surtout pour son mode endurance et son ambiance de course ! Vivement le 13 mai :snif:

DeSpEcReW
DeSpEcReW
Niveau 5
29 mars 2005 à 13:23:10

Moi aussi j´attend trop ce jeu....

XboxLife
XboxLife
Niveau 10
29 mars 2005 à 14:36:45

Pendant ce temps, Forza s´est prit un 10/10 dans le XBM anglais :-)))

First Review : Score = 10/10 ( XBM UK Cover Story)

- " No driving game for the past two years has come close to this."

- " Perfect for all kinds of racing fans from the casual right through to obsessive hardcore."

- " Much more than a Gran Turismo beater."

- " Playing Forza is like being given a skeleton key and unlimited access to the biggest car showroom in the world."

Kar98K
Kar98K
Niveau 10
29 mars 2005 à 15:04:40

je pense et j espere que forza va detroner gt4, mais ce qui m enerve c´est que meme s il est 100 fois mieux y aura tjs ces petits ados qui diront non la play est mieux gt4 est mieux...

speedas
speedas
Niveau 10
29 mars 2005 à 15:55:05

Cela s´appelle des boulets. J´ai vu bien pire, les copains de CM2de mon petit frère ont tous une PS2, et ont toujours penser que la PS2 était la meilleure et la plus puissante ! :ouch: Et voilà que le jour béni, j´ai réunit tout ces garnements à Micromania, et que le vendeur les avait prouvé le contraire :rire: bien fait :diable:

teamyoshi
teamyoshi
Niveau 10
29 mars 2005 à 16:06:29

on dit :d) LEUR prouver le contraire

Quounch
Quounch
Niveau 10
29 mars 2005 à 16:07:58

Kar98K Posté le 29 mars 2005 à 15:04:40
je pense et j espere que forza va detroner gt4, mais ce qui m enerve c´est que meme s il est 100 fois mieux y aura tjs ces petits ados qui diront non la play est mieux gt4 est mieux...

et la presse va probablament noter Forza moins bien ( ou aussi bien) que GT4 pour pas déranger ces " gamins" dans leur delire pro-PS2...
Mais bon OSEF de ses gars, tout ce qui importe cé que Crosoft fasse un jeux mythique

SHOKKAN
SHOKKAN
Niveau 10
29 mars 2005 à 17:31:30

moi je suis certain k il ne le détronnera pas. meme si j attends aussi Forza , force est de reconnaitre ke Polyphony digital a frappé un tres grand coup.

Quounch
Quounch
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:09:41

SHOKKAN " force est de reconnaitre ke Polyphony digital a frappé un tres grand coup"

Oui mais fo pas oublier non plus que GT a gardé ses quelques défauts depuis les premiers opus ( inutile de les enumérer)
Alors Forza pourrai bien ( cé juste une hypothese) détroner GT, en corrigeant ces defaut et en respectant l´esprit simu tout autant que GT

frankduboc
frankduboc
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:09:48

Vs etes un peu zarbi certains!

Chaque console a ses musts!

v s voulez qu´il soit mieux uniquement pour faire baver les possesseurs de ps2!

Et ce topic sert a se rassurer pour certains!

C´est comme comparé zelda a fable! Zelda est mieux!

C´est comme comparé halo a killzone! halo est mieux!

C´est comme comparé tekken et doa! Doa le surpasse techniquement!

Alors arretez de faire les style on est sur qu´il va etre mieux car pour la plupart ya pas d´arguments vs cherchez juste a vs rassurez.

Quand vois le post de speedas je me dit qu´il a peut etre favorisez forza mais il a argumentez ce qui la permets de se faire un avis pas comme les post de pauvres crétins qui se contentent de geuler vive forza il va ni**er gt4!

Pathétique!

Par contre ton comparatif est tres détaillé speedas bravo!

XBOXEUR90
XBOXEUR90
Niveau 7
29 mars 2005 à 18:12:36

Même si FM se révéle mieux que GT 4, jeuxvideo.com ne lui mettra pas une meilleur note qu´à Gt4 .

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:15:13

C´est comme comparé tekken et doa! Doa le surpasse techniquement!

nimporte koi au niveau de la technique :rire: des possibilite tekken est largement superieur
doa c pas du tout technique
c plus joli et ya une meilleure animation au niveau de coups c vrai mais pas pour le reste

Quounch
Quounch
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:15:19

" v s voulez qu´il soit mieux uniquement pour faire baver les possesseurs de ps2! "
Non je veux qu´il soit au moins aussi bien que GT pour etre sur qu´il sera genial ( GT4 est excellent!!!)
Ne critique pas sans savoir

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:18:32

bon comparatif speedas meme si tu favorises bc quand meme forza mais bon a mon avis forza sera aussi bon que gt4 enfin jespere

Mac_Doom
Mac_Doom
Niveau 5
29 mars 2005 à 18:19:52

faut pas rêver suffit de jouer à la démo pour se rendre compte qu´il est bien loin de GT4, faut voir la suite

chribou4
chribou4
Niveau 9
29 mars 2005 à 18:26:41

JPENSE ke forza ne detronera pa GT4 mai kil sera une excellente alternative a ce je. Le mega plus de forza pa rapport a GT4 est le mode online ( course multi, echange de voiture,...)La reference xbox en matiere de je de caisse simu

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
29 mars 2005 à 18:28:49

en fait ce topic c un peu sony versus microsoft

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