vite fait bien fait je t´ais trouve ca sur le net, bon ca fait longtemps aussi que j´y ai joué :
Chapitre X :
Enregistrez. Prenez des flèches si besoin est puis dirigez-vous sous le tunnel. Ouvrez la porte et dirigez-vous vers la sortie du tunnel puis arrêtez-vous juste à la limite de la sortie du tunnel. De là, visez la tourelle quadri-canon visible et celle se trouvant sur le char. Prenez le scarabée sur votre gauche puis approché vous en longeant le mur pour vous placer le plus à l’abri possible des balles et visez la seconde tourelle vous pourrez ainsi récupérer la clef de l’entrepôt. Récupérez des flèches explosives dans la caisse à droite de la porte et entrez. Regardez directement sur votre gauche, il y a un coffre. Allez au centre de l’entrepôt, vous y trouverez deux caisses que vous devrez détruire pour récupérer leur contenu. Ensuite vous verrez une plate forme suspendu par des câbles à coté d’un pilonne en acier. Repérez cet endroit puis montez, longez la passerelle jusqu’à une cinématique avec des mini hélico. Ne vous en n’occupez pas pour l’instant. Allez vers le second escalier mais ne le prenez pas. Allez sur sa gauche, il y a une caisse avec des cœurs d’obus antichar, prenez les puis dirigez-vous sous la passerelle à côté du pilonne et utilisez vos flèches. Normalement vous êtes à l’abri des lasers. Si ce n’est pas le cas, reculez un peu. Une fois que vous n’avez plus de flèches vous pouvez soit aller en chercher d’autres soit vous servir du shuriken moulin à vent. Une fois que les ennemis sont tous éliminés ( il y en a une soixantaine) dirigez-vous tout en haut de la passerelle en ouvrant le coffre au passage. Activez l’électricité puis continuez tout au bout de la passerelle pour activer la plate forme sous laquelle vous étiez. Sautez et allez de l’autre coté des trains sous la seconde plate forme pour l’activer. Retournez près de la caisse des cœurs d’obus pour atteindre la plate forme puis les deux trains en pensant à récupérer le scarabée puis une fois de l’autre coté allez en haut de la passerelle dans la petite salle pour récupérer une carte magnétique. Sortez et montez sur cette salle pour récupérer un scarabée ensuite redescendez pour ouvrir la grande porte du hangar. Débarrassez-vous des soldats, enregistrez et prenez la porte que vous venez de déverrouiller. A côté des deux grands pilonnes il y a des caisses de flèches antichares et explosives. Pour les chars il faut que vous vous rapprochiez d’eux pour qu’ils vous tournent autour ( vous n’aurez à en affronter qu’un seul à la fois) puis tirez sur le soldat qui dirige la mitraillette ensuite visez le char. Prenez le coffre à gauche du monte-charge puis le monte-charge. Enregistrez, débarrassez-vous des deux soldats avec les obus antichars que vous pourrez récupérer sur votre droite. Avancez sur le pont puis affrontez l’hélico. Une fois débarrassé, continuez, allez voir Muramasa, retournez un petit peu en arrière entre les deux murs pour monter. Ramassez le scarabée puis passez la porte, affrontez les soldats puis tournez-vous vers la structure où il y a des paraboles que vous devez détruire. Servez-vous des flèches explosives, vous pourrez les récupérer sur le coté. Prenez la porte et détruisez les mini hélico avec le shuriken moulin à vent. Passez la porte et utilisez l’Art de l’Enfer immédiatement car il y’a trois soldats avec des bazookas qui vont tirer en même temps ce qui vous serez fatal. Continuez, sortez, descendez, éliminez les soldats puis remonter la ou il y avait les bazookas, réutilisez la magie car ils sont de nouveau là. Récupérez la carte et redescendez. Activez le levier sur le panneau de commande. Ouvrez le coffre prenez la porte, tournez un peu en rond en attendant que des démons sortent des égouts. Débarrassez-vous d’eux et entrez dans les égout