goldeneye a révolutionné le côté intensité d´action et aussi le côté infiltration;
quant à half life, c´est plus au niveau de l´ambiance, de l´intéraction avec les persos et les décors mais aussi l´apparition des scènes scriptées.
Et du côté strictement bourrin je dirais que c´est quake
Et enfin pour les graphismes je pense que tout le monde sera d´accord, le moteur d´Unreal était une véritable révolution à l´époque