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propagande quand tu nous tiens...

-The-sorrow-
-The-sorrow-
Niveau 4
25 novembre 2004 à 13:29:46

Les développeurs touchent-ils un petit pactole pour nous endoctriner en nous revendant des concepts pro-américains du type:

" vous êtes un agent des U.S.A. chargé de mettre fin au règne destructeur de terroristes russes ( ...)" comme nous avons pu le voir avec Splinter cell ( ennemi: la chine), Conflict Desert Storm ( ennemi: Irak), ou dernièrement Ghost Recon ( ennemi: Corée du Nord)...

Certes il est plus facile d´imaginer des terroristes irakien que Fijien mais un montage de crâne de ce genre est qd même abusé je trouve..

On nous a longtemps gavé avec les russes en tant qu´ennemi ( dû à la guerre froide...) et maintenant on évolu selon les cibles potentielles des Américains. Ne vous dîtes pas que je suis parano puisque la réponse à ma question est OUI, le gouvernement américain incite et même récompense les développeurs si ceux-ci suivent leurs directives.

Peut être que tout le monde s´en fout.. En tout cas il est vrai que les considérations hypothético-déductives des dissonances cognitives effectuées grâce aux paradigmes motivationnels à ce moment étaient concomitamment liées à cet état de fait.
Sur ce, bonne journée

vampirio
vampirio
Niveau 10
25 novembre 2004 à 13:35:45

je suis assez d´accord mais ce que tu decris seretrouve dans les livres ( ex les tom clancy), le cinema ( ex au hasard independance day),ou les series ( ex alias) maisle tout est justement de suivre l´histoire des ditscomme unehistoire et non comme une opinion qui effevctivement pourrait avoir un effet de propagande: je ne suis pas sur que les gouvernements, en particulier americain , payer les editeurs pour donner tel ou tel direction dans leur jeux surtout que l´actuel gouvernement chretien democrate est anti tout ce qui est culture....ce sont plutot les editeurs qui vont surfer sur une vague : la puissance est dans les mains des jouers , à nous de nous servir la ou la culture des idees se trouvent, et non les idees nous prendre

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