C´est pas un RPG, pas besoin d´avoir une durée de vie immense, goldeneye par exemple était pas non plus hyper long et pourtant quel jeu!
Certes on pouvait débloquer plein de bonus par la suite, mais la durée de vie est rallongée artificiellement, ce qui poussait le joueur a jouer et rejouer les mêmes missions pour débloquer ces fameux bonus, c´est surtout parce que le jeu avait une qualité rare: c´est qu´on ne s´en lasse pas tellement il est fun, et pour ma part je trouve qu´halo 1 et 2 ont la même qualité. Halo je l´ai depuis les premiers jours et je m´amuse toujours autant a faire et refaire les mêmes missions, c´est simplement magique, c´est due a une ambiance et un fun unique qui rendent la sére si particulière.
Pour dire que c´est un jeu multijoueur dont la campagne solo a pour seule qualité les graphismes, faut être de mauvaise foi...
Vive ce jeu! 