luckstar Posté le 13 février 2005 à 14:17:21
splinter cell est beaucoup plus abouti rien que le 1 entere n´importe quel metal gear solide grace a une vrai gestion de l´imfiltration, des grafismes franchement bocoup plus jolie , un mode multijoueur digne de ce nom aussi bien en on lin q´ en coop en gros c le must ! ! !!
dis donc tu es bien bourré de certitude toi ( et plein d´autres), vous etes pas le centre du monde mais je vais donner mon opinion :
MGS et SP possède un public tres différent attiré par des motivations tres différentes :
les fans d´un MGS ( et c´est mon cas) seront d´avantage intéressés par un bon scenario quitte à ce que ça sorte un peu de l´ordinaire ok mais quand meme un scenar super riche et super captivant avec une tres bonne ambiance se rapprochant meme d´un manga ( quoique pour MGS3 cela risque detre un peu différent)et pour finir de sublime graphisme ( vous ne pouvez le nier) et un gameplay pouvant savérer assez simpliste mais reste exelent.
les fans de SP sont quand + attiré par un realisme absolu, un contexte qui pourrait réellement se derouler et où rien ne sort de l´ordinaire mais possédant quand meme des graphismes tres beau ( quoique les versions ps2 etaient assez limites mais fabuleuses sur pc et xbox) avec une jouabilité et des comportements des gardes tjrs realistes
pour mas part bien qu´étant fan absolu des MGS j´adore enorment SP et je compte m´acheter les 2 en mars prochain..
MGS est plus action que SC, mais aussi plus fun
SC est vraiment tourné vers les États-unis ( fbi, nsa, cia) ce qui me plait vraiment ( je loue plein de dvd sur ce genre de film )
MGS est plus long, y a des bonus à la fin, et beaucoup de niveau de difficulté : mais SC lui est tt le contraire malheuresement
la jouabilité est très intuitive chez les SC, de mm pour les MGS mais est vraiment plus contreversée notamment pour les angles de vues, mais c´est toujours très jouable
MGS est plus gore
, et c´est toujours très joussif de tirer sur les pieds des terroristes, tt en étant caché lol, mais SC est plus calme, c´est pour cela que le couteau est arrivé dans le 3 hihi ![]()
Scénario : tt le monde dira la mm chose pour MGS et SC, MGS vrai scénario, SC , quel bordel
plaisir de jouer : je dirai SC, je trouve que MGS est vachement stressant lol les terroristes bougent tout le temp, et donc toi aussi, alors que ds SC, t´es bien à l´abri dans le noir ^^
en résumé, j´adore les 2 mais j´aurais une petite préférence pour SC
enfin des opinions interessantes et justifiées ![]()
en tout sa nous fait du :
MGS : 13 voies
splinter cell : 19 voies
j´ai voté MGS au fait . .
come je lai di je suis bcp plus ds splinter cell, mais si vs voulez des bon argument :
je pense que coter graphismes ya pas photo splinter cell est beaucoup mieu ( je parle xbox et pc) et le realisme aussi : le cazmouflage est tres bien exploité, on peu casser les lumieres, faire du bruit pr attirer un garde ( ds mgs ok on peu taper le mur mais bizarement le garde t´entend pas kan tu cours derriere lui
) ce qui contribue a une immersion dans la peau de sam fisher bien plus gde que dans mgs a mon gout. par contre je suis pas daccord avc show-T quand tu di que mgs est plus stressant : les decors etant clairs et le jeu justement moin immersif, tu stresse bcp moin que dans splinter cell, mais ce n´est que mon avis.
sur le scenario : mgs sors completement d´un cadre plausible, ca devient carrement de la SF surchargée : ok cé complet, ok c long, ok c relaivement bien ficelé, mais comme ds splinter cell, je trouve ca aussi bordélique, donc a ce niveau je dirai preference pr mgs surement, meme si ca depend bien des gouts
les possibilité offerte ds SC sont plus nombreuses : mouvements ya rien a dire, surtt que maintenant que va y avoir le couteau ca va etre jouissif, dans mgs on cours, on cours, et puis,on cours encore un peu, et de tps en tps si on veu, on fé des tractions.
enfin, quand on est un jeu infiltration, on est pas sencer etre action ( ou en tt cas pas pdt 90% du jeu) ca fé tjrs du bien, mais de tps en tps : or mgs mise plutot sur l´action : donc ce nb´est pas un jeu " infiltration" au vrai sens du terme
voila mon avis, qui sera pr splinter cell.
Si tu considères MGS a 90% action tu dois te faire repérer sans arret lol tu peux finir le jeu dans une furtivité extreme tt depend du niveau du joueur
OK au nivau graphisme et gameplay,SC est meilleur mais nivo ambiance " envie de jeu"(motivation),carisme ou contexte politique(celui des Splinter cell étant a chier et ennuyeux au possible,ne me donne pas envie de continuer le jeu tellement je trouve sa bidon)
MGS accusant des erreur " de jeunesse"(il faudrait pas oublier que le jeu est soti 1 ou2 ans avant splinter cell alors arrété de parlé des graphisme et ceci étant dit je peu vous assurez que mgs3 est déja bocou plus beau que splinter 3,enfin des screen tiré de SC3)voila donc entre un jeu plus réaliste mais qui ne donne pas envie de jouer et un jeu ou on a envie de voir ce qui va ce passez tellement c´est passionnant ce n´est pas compliquez de choisir a moin que certain préfére s´ennuyé sur un jeu réaliste pluto que de s´éclater sur un autre accusant des erreur de jeunesse ( peu nombreuse,un peu IA).comme dirait l´autre choisit ton camp camarade!
Pour éviter les disputes, faites comme moi :
MGS est un action-infiltration
Certes il est moins réaliste que Splinter Cell mais qu´avez vous à dire de la variété ?
Dans Splinter Cell ça n´a jamais été le point fort ! !
MGS fait varier les plaisirs
Splinter Cell se concentre sur un seul gameplay.
ça c´est pour le gameplay, maintenant pour l´ambiance et le scénar, je crois qu´il n´y a même pas débat !
D´un côté un pigeon sauveur du monde libre contre la menace terroriste
De l´autre, l´un des personnages les plus charismatique de l´histoire du jeu vidéo.
D´un côté un scénar aussi chiant que de regarder l´assemblée à la télé.
De l´autre, un scénar audacieux et d´une profondeur " qu´on-se-demande-de-quel-cerveau-ça-sort"
Mais vous avez quoi contre les scénarios des Splinter Cell?Je les trouvent géniaux!Et c´est quoi MGS?Un ptit bonhomme pas de subtilité anvoyer sur une ile pour tuer tout le monde,lancer des revues pornos sur le sol pour attirer le garde et empecher la fin du monde en détruisant le méchant?Wow le scénar!!J´applaudit a 2 mains!
Le gars qui a dit regardez les graphisme de mgs3 sa bat splinter cell.
Heu c´est quoi le rapport?
Euh regarde les graphisme de Resident Evil 4...
DAccord avec toi fox_mcloud007! ![]()
Mgs=Fantastic histoire fantastic et infiltration stupide!
Splinter cell=Sénario réaliste et infiltration ultra réaliste!
Un est arcarde et facile à jouer meme un enfant de 8 ans pourrais réussir mgs.
L´autre demande réflexion,tactique.....
vous dites que mgs c infiltration stupide mais ca se voit que vous avez jamais tate le mode extreme et europeen extreme parceque les gardes la vous tuent en 3
balles on peut pas prendre denergie et on peut pas yaller bourrin leurs champs de visons est largement plus grand
au niveaud e lia les gardes sont bien plus intelligent que dans sc il se cachent attaquess aux corp a corps arrivent avec des boucliers jettent des grenades dans sc les gardes ne bougent pas et sont aveugles dans le noir ( jetait a 50 centimetre du garde dans le noir il ma pas vu si ca c du realisme pour vous )
DevilHawk Posté le 18 février 2005 à 05:24:55
Mgs=Fantastic histoire fantastic et infiltration stupide!
Splinter cell=Sénario réaliste et infiltration ultra réaliste!
Un est arcarde et facile à jouer meme un enfant de 8 ans pourrais réussir mgs.
ouias le mode easy ouvery easy c normal car mgs vise tout type de gamers les pros et les debutants
L´autre demande réflexion,tactique
pffff vous dites que les gardes entendent pas snake courir
mais les garDES DE SC c´est PIRE
t´es a 3 m d´eux ils te voyent pas ( zarm t´es dans le noir, mon cul )
puis ils voyent mm pas les 3 spotes verts
put1 ca c´est de linfiltration
non ct pour dire que SC narrive pas a la cheville de MGS
" les possibilité offerte ds SC sont plus nombreuses : mouvements ya rien a dire, surtt que maintenant que va y avoir le couteau ca va etre jouissif, dans mgs on cours, on cours, et puis,on cours encore un peu, et de tps en tps si on veu, on fé des tractions. "
t´as pas jouer a MGS 3 toi, ca se voit
d´ailleurs on peut dire la mm chose de SC non ?
c´est quasiement tout le temps dans le noir
t´es tout le temps obliger de mettres tes lunettes
les gardes de SC ont deux de tensions, les garde MGS sont 10000000 fois + aggressif, ils ont des boucliers, des fusils a pompe, ils balancent des grenades, et si tu es prés d´eux ils te foutent des coups de grosse et tt
argh, je sais pas, les deux jeux sont exceptionnels ( je n´ai joué qu´à SC1 et MGS1(le remake)&2)
splinter cell pour le grand nombre de mouvements, les jeux d´ombre et de lumière. Les plus grands défauts à mon goût sont le scénario sans aucun intérêt, la linéarité des niveaux et le charisme d´huître de Sam ; p Ah et les lunettes qui brillent dans le noir, c´est joli mais ça fait un peu tâche ^^
mgs pour Snake ( Raiden t´as pas le niveau ^^), les scénarios, la mise en scène des cinématiques. Après, en terme de gameplay c´est pas franchement fabuleux. Et les caméras, on s´y fait mais c´est bien space au début.
Bref, ces deux jeux sont totalement à l´opposé l´un de l´autre dans un même genre... donc indispensables tous deux ![]()
vive sam le pêcheur!!!
le serpent solid, je l´aime bien aussi, mais dans ce jeu les gardes ont 1 autites, donc ils sont 1 peu sourt!!
metal gear evidemment . .