c pa grave en + jalai ecrire un message pour te le dire
Splinter Cell, beaucoup plus réaliste et graphismes meilleures.
J´ai joué qu´au premier Metalgear, peut être que le 2 et le 3 sont mieux.
Mais le premier était ridicule, genre tu était dans une pièce éclairée avec 3 gardes en train de fouiller partout mais si tu n´entrais pas dans le balayage de leur vision il ne te voyais pas, même si tu cours dans touts les sens en faisant du bruit.
RIDICULE.
SC:59
MGS:56
microcephale je trouve ton argumentation minable,MGS premier du nom sur PSone étai magnifique pour l´époque,au vu des capacité de la console je trouve ton commentaire infondes,trouve un jeu sur play1 ou les ennemie sont aussi intelligent,vas-y j´attend.
et MGS les deux truc les plus m******* c´est les cones de vision des gaarde qui voient pas plus que le bout de leur nez ( meme si en n,ivo plus elevé il arrive a voir un copain a 1m50) ce que je trouve un peu facil pour un jeu d´infiltration... mettre des garde aveugles.
nimporte koi ils voient a plus dun metre 50 meme en normal
joue a mgs2 en extreme europeen les gardes voient vraiment super loin sur la shell yen a qui me reperent a plus de 100 metre toi tu parles de mgs1 lia dans mgs2 a beaucoup augmente et tu parles de gardes aveugles franchement ceux de sc c beaucoup plus pire isl voient meme pas a 50 cm d eux
et ensuite nouvo defaut ce serai la aussi le fait que se cacher dans mgs cé etre dans un carton ou derriere un mur, pas d´ombre.
justement dans mgs tu te caches sous des tables dans des casiers des cartons dans sc tu te caches que dans lombre mgs est beaucoup plus mieux de ce cote la
je revote les 2!
2 balles dans la tete dun garde pour quil creve
toi par contre ta pas appris a viser...
non je dis la verite deux balles avec le pistolet pour quil creve je te parle pas du sniper ou il en faut qune
et en ce qui concerne le fait que les gtarde ta voient pas à un metre, fodrait deja essayer d´enlever les lunette nocturnes pour voir ce kil voient > > rien que du noir
des fois les zones dombres sont plutot grise que noir et ils me voient pourtant pas meme un type avec des problemes de vues me verrait
pas besoin des lunnettes nocturnes
et derniere chose > > tarrive en courant a fond derriere un garde il t´entend pas, ensuite tu appuie sur carre pour le basculer il comprend rien et kan il se releve : " keski marrive ? "
c vrai quils sont sourd dans mgs mais dans sc ils entendent trop bien les bruits de pas autant ils entendent pas les portes souvrir et fisher quand il parle avec lambert ou quand tinterroges un garde
et oui aussi le detail marrant dans sc le garde assome ne se reveille jamais a croire quil est mort
et la qualité que j´ai trouver a MGS : le scenario du premier sur ps one, une pure merveillle videoludique. le 2 ma carrement decu sur ce point ( un peu bordelique
ouais en gros tas rien compris au scenario de mgs 2 qui est beaucoup plus complique et recherche niveau scenario mais tinquietes pas t pas le seul
Splinter Cell sans hésiter, car ok le scénar de mgs est sans doute captivant ( quoique moi il n´a jamais vraiment réussis à me captiver) mais niveau gameplay, SC explose deloin le très vieillissant MGS. Et puis SC est multi et bientôt en coopératif, et le gameplay ne cesse de s´affiner au fil des épisodes... Par contre niveau scénar ça manque un petit quelque chose, mais bon un jeu c´est avant tout fait pour être joué non?
wesh skylaur est revenu!!!
bienvenu parmis nous!! ![]()
je déconne
bon sa nous fai:
SC:61
MGS:58
oh reveillé vous!!!!
MGS commence a couler faudrai voir a réagir!!!
La série MGS n´a rien de vieillissant , Sam fisher n´a aucun charisme , ensuite PRO-Ricains dans splinter cell c´est vraiment lourd . Dans Splinter cell devoir choisir les missions c´est aussi ridicul . Dans le dernier MGS il y´a le camouflage et la survie qui est un énorme plus , ca rajoute de la variété pas comme un certain SC
.
59 à 61
( g pri ton argumentation pour un vote sa te derange pas?)
si on est obliger de jouer en european extreme pour avoir des garde humain ki ont une bonne vue je trouve ca kan meme abuser
ensuite pour les balles dans splinter c´est aussi bien pour le flingue que pour le sniper mec, cé ce que je disais tu sais pas viser
ensuite pour moi lesdialogues avc lambert c´est comme le codec > il tentendent au codec ? et puis si on en arrivé la ca deviendrait carrement injouable
ensuite t´assome un mec oui il se reveille pas et ca me semble kan mm logique etant donné que fisher il é pas la pour leur mettre un coup ki lui permettra tout juste d´aller dans le prochain couloir
dsl mais le scenario de mgs 1 autant il claquait un truc de ouf parce que yaver une part de reel, autant le cété bordelique et cété carrement de la SF.
apres yen a qui aime le non realisme dans ce genre de jeux, pas moi
SC largement
l´autre c´est une daube de sony
Metal Gear n´est pas un jeu de Sony
bon ben si on peut voter 2 fois, je revote splinter cell!!
mais c´est vrai que dans mgs 2, ce qui est con, c´est que les gardes sont bouché et myope!!
Dans le 1 aussi ils étaient comme ça. En plus c´était des gardes génétiquement améliorés.
supprimé dans mgs3...
garde lobotomisé dans sc alors vu kil coure devant vous lol
ouai, il n´y pu de radar dans le 3!!
MGS3 The BEST
SC:63
MGS:60
troi longueur d´avance pour l´homme san carisme sam le poisson.c´est bidon comme 260éme mess!