CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[¬°Pariah a connnaitre absolument°¬]

-mini-lubu-
-mini-lubu-
Niveau 9
03 octobre 2004 à 09:46:15

Bonjours ils foudrais + de monde ds le forum pariah je trouve que se fps n´est pas assez cinnu alors lisez cela si dessous pour en savoir plus sur se jeu ( qui a une ressemblance avec halo(2) )

Après moultes pérégrinations, voilà enfin la vidéo exclusive de Pariah que vous n´en pouviez plus d´attendre. Malheureusement livrée sans sous-titres ( pas le temps, tout ça), elle aura au moins le mérite de vous faire découvrir l´éditeur de niveaux du jeu et tout un tas de niveaux multis et solos. Ce qui n´est déjà pas si mal. Non mais.

Développé par les caribous de Digital Extremes ( les papas du premier Unreal et des " Tournament"), Pariah est un Halo-Like bougrement prometteur, et pour cause. Effleurons tout d´abord le mode solo. Doté d´un scénario extrêmement travaillé ( enfin, c´est ce qu´on nous a dit...), Pariah compte bien vous immerger dans son univers, et pour ce faire, il bénéficie d´une hôtesse plus qu´encourageante. La charmante Karina sera en effet à vos côtés durant la majeure partie du jeu, profitant de la belle IA dont on lui a fait cadeau pour ne pas jouer les boulets de service. Mais qui est-elle, au fait ?

Taularde de son état, et porteuse d´un virus aussi dangereux qu´inconnu, Karina n´est pas du genre à se laisser dominer par le premier mâle venu. Et encore moins par vous, pauvre médecin de prison chargé de l´escorter jusqu´à sa nouvelle " maison". Mais patatras, votre vaisseau de transfert se plante dans le décors et vous lâche en pleine nature avec la demoiselle. Vu que le dîner risque de refroidir, votre mission sera de ramener la belle en prison, mais comme vous devez vous en douter, ça ne sera pas aussi simple que ça.

Le jeu se présente comme une sorte de Halo en un peu plus varié. Exterieurs somptueux, sous-sols de bases militaires, véhicules exotiques et gros flingues qui tâchent, on est en terrain connu, excepté quelques petites choses, comme le fait d´avoir Karina, coéquipière gérée par l´IA, ou encore d´avoir sur soi une seringue " medikit" infinie ( mais attention, l´abus de shoots rendra votre vue toute floue, tout se paye). Les niveaux présentés lors de la conférence n´étaient pas d´une originalité folle, comme vous pourrez le constater, mais force est d´avouer que les décors ont une sacrée gueule. C´est toujours ça de pris. Question nouveautés, il faudra plutôt se pencher du côté du mode multi, qui lui semble bien parti pour bousculer nos habitudes de joueurs oisifs.

Vous vous plaignez sans cesse d´avoir des maps mal foutues, peu pratiques ou trop classiques ? Digital Extremes vous a entendu et a développé un véritable éditeur de maps à la fois simple, ergonomique et puissant. Créer une carte n´aura jamais semblé si facile. Doté d´une interface à icônes, l´éditeur permet de choisir la texture de sol, de modeler le paysage à sa guise, de définir l´état climatique ( pluie, neige), d´opter pour le jour ou la nuit, d´agrémenter les décors de tout un tas d´objets sympas, de placer les points de respawn... Autre point non négligeable, il est possible de tester instantanément sa map à partir de l´éditeur, puis de retourner aussitôt au charbon modifier tel ou tel détail. Très impressionnant. Une fois la map terminée, il ne vous restera plus qu´à l´uploader sur le serveur Xbox Live pour que tout le monde puisse en profiter et s´éclater dessus en ligne. La classe.

Mais alors une fois que les maps sont prêtes, il s´y passe quoi dans ce mode multi ? D´apparence classique, le mode multi de Pariah révèle en fait un véritable outsider en la matière, qui pourrait bien marcher sur les plate-bandes d´un certain Halo 2... Assez semblable à ce dernier en ce qui concerne le contexte ( maps ouvertes, véhicules, modes de jeux presque tous identiques), Pariah possède néanmoins quelques atouts intéressants. En plus de la possibilité de jouer sur ses propres maps, le mode multi de Pariah incorpore une sorte de système de classes. Concrètement, cela se traduit par des power-ups permettant d´upgrader certaines armes. Upgrader son artillerie lourde fera de vous le tireur de l´équipe, tandis qu´upgrader votre matériel de santé en pistolet resurrecteur fera de vous le medecin, et ainsi de suite. Il y´a un nombre fou de possibilités, et l´on peut aussi choisir d´upgrader ses capacités de course, ou sa force, le tout en temps réel, en plein milieu de la partie. Voilà qui risque d´ajouter du sel à certains tournois... N´oublions pas non plus certains modes de jeu qui sortent un peu de l´ordinaire et exploitent l´orientation " exterieurs" des maps de Pariah. Le mode " Defend" par exemple, qui oppose une équipe défensive, située dans une base à protéger, et une équipe offensive, qui doit tout faire pour envahir ladite base.

En bref, Pariah semble bien, très bien parti, et nous aurons l´occasion de voir comment se porte le projet dès les prochains press tours en france. D´ici là, jetez donc un oeil à cette vidéo...

Notes: l´avant dernier niveau présenté est tiré de la version PC du jeu. Question level design ou gameplay, rien ne bouge, mais le tout est forcément plus beau et plus fin que sur xbox... Sinon, pour ceux qui se demanderaient pourquoi le son de certains passages à été squizzé au profit de douces plages musicales, dites vous simplement que les commentaires un peu trop envahissants de votre serviteur ( et certaines autres personnes qui se reconnaîtront) ont fait qu´il était difficilement possible de diffuser la vidéo en l´état...

Pour les anglophones, le transcript intégral de l´interview est disponible chez nos compères de Sanqualis.com. Jetez-y donc un oeil pour plus de précisions.

Fichier : Vidéo camescope exclusive EGN ( XVID 512x384) ( 69.92 Mo)

ET ENCORE:

L´image n´est presque pas exagérée en plus ! Digital Extremes ( le développeur du jeu) a révélé aujourd´hui plus de détails sur le mode multi joueurs de ce FPS prometteur. Je ne vous cacherai pas que les modes proposés sont des plus classiques. Deathmatch, Capture de drapeaux seront bien sur de la partie ainsi que deux modes un peu plus rares. Un mode Siège et mode Assaut, qui devraient être un peu plus " scénarisés" que leurs confrères. Mais le meilleur reste à venir ! Et bien oui, où est le rapport avec les Lego ? J´y arrive.

Le mode multi joueurs de Pariah inclura également un éditeur de map ! Nommé M.A.P. ( Make and Play) cet éditeur devrait proposer de nombreuses options. Le joueur devenu mappeur pour l´occasion pourra niveler le terrain, choisir les textures ainsi que les emplacements des éclairages, ou encore placer quelques objets sur la carte et bien entendu les points d´apparition des joueurs ! Jusque là réservé au joueurs PC, les éditeurs avaient notamment permis l´apparition de maps toutes plus folles les une que les autres et on ne peut que saluer cette idée qu´a eu le développeur. Une fois réalisées, les maps seront transférables par Link, Memory Card et bien sur via le Xbox Live.

Il n´y a qu´à voir ce que cela donne sur des jeux comme Counter-Strike ( PC), des maps par milliers ! Parfois étranges, parfois sérieuses et souvent fun ; o) Les plus créatifs pourront se faire plaisir et faire plaisir aux joueurs du Xbox Live !

ET MANTENENT DES IMAGES:
http://www.pariahgame.com

merci pour avoir lu se preview de Pariah +ses images j´espere qu´il y aurra + de mande mantenent^^ :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 octobre 2004 à 09:51:06

Ouais jconnais , mais ça me donne pas très envie
:(

-mini-lubu-
-mini-lubu-
Niveau 9
03 octobre 2004 à 10:43:50

:lol:
se jeu sera pt une revolution

SPARTAN-Homer
SPARTAN-Homer
Niveau 10
03 octobre 2004 à 10:50:28

" se jeu sera pt une revolution"

Comme Fable hein ? :sarcastic:

-mini-lubu-
-mini-lubu-
Niveau 9
03 octobre 2004 à 11:10:25

ouais et comme HALO2 ^^ :-)

neolo
neolo
Niveau 10
03 octobre 2004 à 11:12:53

Spartan, lis ceci :

http://www.xboxyde.com/news_992_fr.html

Je cite : " Personne ne l´attendait et il a créé la surprise. Il faut dire qu´entre deux mauvais trailers et une fournee de screenshots fades, Pariah n`avait pas grand chose pour lui... bien décidé à changer la donne, le big boss de Digital Extremes nous a attrappé par la peau du cou et nous a mis une grosse mandale en forme de bombe ludique. Qu´on se le dise, Halo 2 n´est définitivement plus seul...

En attendant de pouvoir vous lâcher la video exclusive de cet entretien, voilà un petit résumé de ce que nous proposera Pariah.

FPS futuriste teinté de Halo, Pariah a pour ambition affichée de surpasser le hit de Bungie, et on peut dire qu´ils y ont mis les moyens. Le jeu vous place dans la peau d´un medecin pénitentier chargé d´escorter une prisonnière pas comme les autres, infectée d´une sorte de virus inconnu... Lorsque soudain, patatras, votre véhicule se crashe et vous laisse seul dans la nature en compagnie de la charmante demoiselle et de son non moins charmant parasite... Varié, Pariah le sera sans aucun doute. Avec une durée de vie assumée de 15H, l´ambition de Digital Extremes est clairement d´en metttre plein la vue au joueur dans une aventure sans temps morts. Privilégiant les niveaux se déroulant en exterieurs, Pariah regorgera bien entendu de véhicules en tous genres. Jeeps, motos, trucks... Le tout soutenu par un moteur 3D racé permettant d´afficher des décors naturels simplement magnifiques.

Si le mode solo s´annonce plus qu´alléchant, le mode multi lui fait carrément baver. Premièrement, les développeurs ont prévu d´inclure un éditeur de maps simple et puissant permettant à n´importe qui de créer sa map multi et, merci Tsunami, de l´uploader sur le réseau pour que tout le monde en profite. Pour avoir vu l´éditeur en action, je peux vous dire que c´est à la fois ergonomique, simple et ultra puissant, bref, ça déchire grave !
Autrement, le mode multi en lui même propose également son lot de nouveautés et d´innovations. Les coyotes de Digital Extremes sont apparemment plein de ressources et ne manquent pas de créativité. Ainsi, en plus des modes traditionnels, le jeu proposera tout un tas de nouveaux styles de jeu crées spécialement pour Pariah. De même, il y´aura lors des parties multi des sortes de power-up rares mais particulièrement puissants, et qui permettront de faire évoluer une arme spécialement prévue à cet effet, dans la direction souhaitée par le joueur. L´idée derrière tout ça est de développer un système de classe instinctif et sous-jacent. Par exemple, si vous décidez de faire évoluer votre arme en fusil résurrecteur, vous serez le médecin de la partie, de même que le faire évoluer en artillerie lourde fera de vous le heavy-gunner etc...

Il y´aurait encore énormément de choses à dire sur Pariah tant il est prometteur, mais je préfère m´arrêter là et vous laisser en compagnie de ces quelques screenshots, en attendant la video exclusive que je vous prépare... Restez connectés, on se revoit bientôt ! "

Et aussi ceci, avec une vidéo en prime :

http://www.xboxyde.com/news_1037_fr.html

Je cite : " Après moultes pérégrinations, voilà enfin la vidéo exclusive de Pariah que vous n´en pouviez plus d´attendre. Malheureusement livrée sans sous-titres ( pas le temps, tout ça), elle aura au moins le mérite de vous faire découvrir l´éditeur de niveaux du jeu et tout un tas de niveaux multis et solos. Ce qui n´est déjà pas si mal. Non mais.

Développé par les caribous de Digital Extremes ( les papas du premier Unreal et des " Tournament"), Pariah est un Halo-Like bougrement prometteur, et pour cause. Effleurons tout d´abord le mode solo. Doté d´un scénario extrêmement travaillé ( enfin, c´est ce qu´on nous a dit...), Pariah compte bien vous immerger dans son univers, et pour ce faire, il bénéficie d´une hôtesse plus qu´encourageante. La charmante Karina sera en effet à vos côtés durant la majeure partie du jeu, profitant de la belle IA dont on lui a fait cadeau pour ne pas jouer les boulets de service. Mais qui est-elle, au fait ?

Taularde de son état, et porteuse d´un virus aussi dangereux qu´inconnu, Karina n´est pas du genre à se laisser dominer par le premier mâle venu. Et encore moins par vous, pauvre médecin de prison chargé de l´escorter jusqu´à sa nouvelle " maison". Mais patatras, votre vaisseau de transfert se plante dans le décors et vous lâche en pleine nature avec la demoiselle. Vu que le dîner risque de refroidir, votre mission sera de ramener la belle en prison, mais comme vous devez vous en douter, ça ne sera pas aussi simple que ça.

Le jeu se présente comme une sorte de Halo en un peu plus varié. Exterieurs somptueux, sous-sols de bases militaires, véhicules exotiques et gros flingues qui tâchent, on est en terrain connu, excepté quelques petites choses, comme le fait d´avoir Karina, coéquipière gérée par l´IA, ou encore d´avoir sur soi une seringue " medikit" infinie ( mais attention, l´abus de shoots rendra votre vue toute floue, tout se paye). Les niveaux présentés lors de la conférence n´étaient pas d´une originalité folle, comme vous pourrez le constater, mais force est d´avouer que les décors ont une sacrée gueule. C´est toujours ça de pris. Question nouveautés, il faudra plutôt se pencher du côté du mode multi, qui lui semble bien parti pour bousculer nos habitudes de joueurs oisifs.

Vous vous plaignez sans cesse d´avoir des maps mal foutues, peu pratiques ou trop classiques ? Digital Extremes vous a entendu et a développé un véritable éditeur de maps à la fois simple, ergonomique et puissant. Créer une carte n´aura jamais semblé si facile. Doté d´une interface à icônes, l´éditeur permet de choisir la texture de sol, de modeler le paysage à sa guise, de définir l´état climatique ( pluie, neige), d´opter pour le jour ou la nuit, d´agrémenter les décors de tout un tas d´objets sympas, de placer les points de respawn... Autre point non négligeable, il est possible de tester instantanément sa map à partir de l´éditeur, puis de retourner aussitôt au charbon modifier tel ou tel détail. Très impressionnant. Une fois la map terminée, il ne vous restera plus qu´à l´uploader sur le serveur Xbox Live pour que tout le monde puisse en profiter et s´éclater dessus en ligne. La classe.

Mais alors une fois que les maps sont prêtes, il s´y passe quoi dans ce mode multi ? D´apparence classique, le mode multi de Pariah révèle en fait un véritable outsider en la matière, qui pourrait bien marcher sur les plate-bandes d´un certain Halo 2... Assez semblable à ce dernier en ce qui concerne le contexte ( maps ouvertes, véhicules, modes de jeux presque tous identiques), Pariah possède néanmoins quelques atouts intéressants. En plus de la possibilité de jouer sur ses propres maps, le mode multi de Pariah incorpore une sorte de système de classes. Concrètement, cela se traduit par des power-ups permettant d´upgrader certaines armes. Upgrader son artillerie lourde fera de vous le tireur de l´équipe, tandis qu´upgrader votre matériel de santé en pistolet resurrecteur fera de vous le medecin, et ainsi de suite. Il y´a un nombre fou de possibilités, et l´on peut aussi choisir d´upgrader ses capacités de course, ou sa force, le tout en temps réel, en plein milieu de la partie. Voilà qui risque d´ajouter du sel à certains tournois... N´oublions pas non plus certains modes de jeu qui sortent un peu de l´ordinaire et exploitent l´orientation " exterieurs" des maps de Pariah. Le mode " Defend" par exemple, qui oppose une équipe défensive, située dans une base à protéger, et une équipe offensive, qui doit tout faire pour envahir ladite base.

En bref, Pariah semble bien, très bien parti, et nous aurons l´occasion de voir comment se porte le projet dès les prochains press tours en france. D´ici là, jetez donc un oeil à cette vidéo...

Notes: l´avant dernier niveau présenté est tiré de la version PC du jeu. Question level design ou gameplay, rien ne bouge, mais le tout est forcément plus beau et plus fin que sur xbox... Sinon, pour ceux qui se demanderaient pourquoi le son de certains passages à été squizzé au profit de douces plages musicales, dites vous simplement que les commentaires un peu trop envahissants de votre serviteur ( et certaines autres personnes qui se reconnaîtront) ont fait qu´il était difficilement possible de diffuser la vidéo en l´état...

Pour les anglophones, le transcript intégral de l´interview est disponible chez nos compères de Sanqualis.com. Jetez-y donc un oeil pour plus de précisions."

Je trouve que ça s´annonce très bien quand même.

neolo
neolo
Niveau 10
03 octobre 2004 à 11:14:01

Je viens de me rendre compte que j´ai copé exactement le même texte que Mini : Honte à moi :honte:

-mini-lubu-
-mini-lubu-
Niveau 9
03 octobre 2004 à 11:31:23

:lol: c´est pas grave ca arrive a tous le mode^^

-mini-lubu-
-mini-lubu-
Niveau 9
03 octobre 2004 à 14:37:14

:up: aller pk personne aime se jeu? si vous aimez pas se jeu vous n´aimez pas Halo2 et 1!

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
31 octobre 2004 à 13:06:11

Ce jeu n´est aps moche il et seulement pas asser connus.

xyko21
xyko21
Niveau 2
31 octobre 2004 à 13:29:58

Moi je connais!! J´ai vu une vidéo bi il a l´air trop chouette! Il me le faudra trop celui la. Mais ca va chier il sort en mars 2005 et j´ai eja telement de jeux a me payer en mars :-(

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
31 octobre 2004 à 14:11:58

Kotor 2.

Sous forums
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 3
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Nintendo 64
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
La vidéo du moment