ouais quand tu vas à solstheim ya des bug de surface mais sinon cest tout ce que g vu
des bugs de surface? Sur les graphismes? Sinon y´a pas de bugs dans les quetes j´éspère?
le monde de fable sera peut etre moins grand que celui de morrowind mais plus vivant , car celui de morrowind est sans vie et une plus grande interaction avec les pnjs.
Déjà la quete principale a une grande jouabilité on peut etre du bien, du mal ou neutre + les quetes annexes qui doivent englober bien 75% du jeu+ le simulateur de vie avec toutes ces possibilités va nous durer bien longtemps
alors pour ceux qui disent que quete principale = environ durée de vie du jeu ils n´ont rien compris au concept de fable
oyoman, non cest juste qu a un moment tu veut atteindre une maison et tu passe a travers le sol pour te retrouver dans leau!
kyushin Posté le 16 septembre 2004 à 19:54:32
oyoman, non cest juste qu a un moment tu veut atteindre une maison et tu passe a travers le sol pour te retrouver dans leau!
mon dieu ca me fait peur tout cela....vais-je le revendre pour kotor? J´ai horreur des bugs ![]()
dentonhelios: oué on a compris mais parait qu´il est pas si libre que ca ce jeu.
ne le revends pas , malheureux! les bugs ca me fait marrer quand cest pas grave comme ca! en plus je crois quon peut se le faire echanger sur ubisoft.com
g essayé la suvegarde du mox et cest geniale detre un loup garou, de plus cest la premiere fois que je vois des cinematiques dans ce jeu!
Ah ils vendent une version non buggée? moi je viens de l´acheter y´a 5 jours p-e qu´il est pas buggé^^
Tu vois Neolo, qu´est ce que je disais sur les discution a propos des jeux qui ne sont pas encore sortis ?
Ah ah, salut Ayane ![]()
Le sujet n´est pas exactement le même.
Nous parlions avec Sky d´un jeu allant sortir d´ici quelques mois, et nous débations par rapport au fait qu´il soit bon ou pas...
Nous remettions en cause les promesses des developpeurs du jeu à l´état de développement, et le resultat à la fin, tu vois un peu la nuance ?
La je disais juste qu´il fallait attendre avant de juger et se faire un avis qui leurs étaient propre.
22 jours ca fait pas qq mois lol
Je parlais de Farenheit et non de Fable...
Neolo Posté le 16 septembre 2004 à 17:55:28
Certains disent 10 heures, d´autres 20, d´autes 40 heures avec toutes les quêtes annexes, vous jugerez par vous même pardis !
je crois bien que tu a demontre le potentiel du jeux:il n est pas le meme pour tous,et en ca,ils sont tenus leur promesses!
bon je l ai....j ai avance un peu...on progresse facilement dans ce jeu,comme je le pensais on est pas " libre"...on est comme sur des rails condamne a suivre les chemins cree pour vous par les developeurs( c est pas ca que " pete" avait promis^^´)
franchement y a rien d attirant dans ce jeu...j ai meme du mal a y retourner
1er truc que j ai pense apres 5 mins de jeu: bof
j en reparlerai quand j aurai plus avance qui sait . ..
ps: un gars a dis que c t mieux que zelda......maintenant je le dis: va te pendre.
a cote de fable zelda rules a tous les niveaux(sauf petete les graphismes encore qu on pourra trouver les graphs d un zelda bien plus attachants que les couleurs pastel de fable)
. ..feu a volonté ![]()
vous me faîtes rire quand même, ça fait je ne sais combien de tps que vous parlez de fable, que vous le vénérez qu´il y a 36 000 topic dessus et il suffit d´un test import pour que vous le lapidiez et que vous changez radicalement d´avis...
hmmm c´est ma pas l´air très critique tout ça, les joueurs de jeux vidéo, tous des moutons???
j ai le jeu je parle .
je ne parlais pas de toi, mais de la réaction générale face au test...
quant à Zelda, comme toi je pense que c´est une série très difficilement comparable avec le reste tant la magie qu´elle dégage est unique
^^ c clair
J´ai vu la preview sur Game one et j´ai lu déjà 3 tests, et je peux vous dire que vous ne le regretterez pas ! !!
Dix heures c´est peu certes, mais il vaut mieux un jeu court et intense plutôt que 30 h et + diluées( à vous laisser un goût fade dans la bouche )