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Quand sony et m$ doivent payer bigN

MegaPoussin
MegaPoussin
Niveau 9
21 août 2004 à 12:19:49

Le dépôt de brevet est devenu un sport très en vogue depuis quelque temps, et les sociétés de tous secteurs déposent à tour de bras des brevets tous aussi anodins les uns que les autres. Là ou cela devient inquiétant, c´est quand une grosse multinationale dépose un brevet afin de tenter d´en obtenir par la suite des royalties comme par exemple la récente affaire opposant Eolas à Microsoft .

The Register a publié un article où Nintendo avait obtenu aux USA un brevet sur une installation de jeu multi joueurs en ligne disposant d´un disque dur et d´un accès Internet. Ce brevet décrit en substance le jeu en ligne multi joueurs moderne que nous connaissons actuellement incluant le dialogue vocal entre les joueurs. Nintendo ayant pris soin d´orienter ce brevet vers les consoles de jeux vidéo, il semble possible de le dériver pour le jeu PC…
Source
http://www.Gueux.net

En gros, BigN peut reclamer des royalties pour tout les services de jeux en ligne !
Simpas pour une boite qui n´as pas fait du online une priorité :rire:

Enfin comme quoi une fois n´est pas coutume, on se rend vite compte qu´entre nos chers consoles qui tronent dans nos salons et les maisons mere qui les fabriquent, y a une grande difference !
Nous on joue, eux ils se battent :lol:

Slim_Sensei
Slim_Sensei
Niveau 10
21 août 2004 à 12:22:29

:lol:

Mais je sais pas ce que c´est des royalties et l´histoire brevet la!! mdr j´ai déjà entendu çamais je sais pas ce que ça veut dire!!

Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Niveau 10
21 août 2004 à 12:23:07

Comme quoi les société ne pense bien qu´au fric, n´en deplaises au pro nintendo, et si ça se faisait il serait asser comique de savoir que Nintendo aurait " inventé" un type de jeu dont leurs fans n´ont pas acces et dont les plus " pro" d´entres eux crache dessus ! ^^

Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Niveau 10
21 août 2004 à 12:25:44

D´après ce fameux brevet Nintendo voulait inventé la Xbox lol, mais ce fut un echec commercial ( 64-DD) car ils ne sont pas aller au bout de leurs idées, ou plutot au contraire, ce qui rassemblait beaucoup trop " PC et Console". Microsoft a su respecter les limites jusqu´a present, et c´est montré bien plus convainquant...

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