GPU
Côté GPU ( signé ATI), on parle d´un core cadencé à " 500+ MHz", et visiblement dôté de 8 pipelines. Il supporterait les shaders 3.0+ ( architecture R500 ? ), et serait capable d´exécuter un FSAA MultiSampling 4X sans perte de performances. Il y a aurait 48 unités arithmétiques et logiques ( ALU) cadencées à 500 MHz, chiffre qui s´expliquerait par la présence de 3 unités de shaders ´co-issue´.
Le plus impressionnant reste cependant la mention ´Load Balanced VS/PS´ qui laisse entendre une répartition automatique de la charge entre Vertex et Pixel Shaders ( élément du Shader Model 4.0 ? ). On notera également la présence de 10 Mo de EDRAM. Pour information, la EDRAM est parfois utilisée comme cache L1 ou L2. Elle comporte une petite quantité de SRAM ( temps d´accès : 15 ns) contenue dans une grande quantité de DRAM ( temps d´accès : 35 ns), afin de réduire les temps d´accès mémoire.
Enfin, côté puissance géométrique on parle de 500 millions de triangles par seconde. A ce niveau, on peut penser aux 600 millions de triangles par secondes du tout dernier GeForce 6800 Ultra.
voila de quoi serait fait la soeur de la xbox(attention se n´est pas officiel).je vous laisse les commentaires et je reviendrait pour plus d´info si jamais j´ai oublier quelque chose.ah oui j´oubliais ce n´est pas a la porter de tous le monde il faut avoir un minimum de connaissance donc ne vous plaigner pas ou demander!