Euh non non, FF XI n´a pas de combat par tour. 
C´est bien un mmorpg à 100% avec donc des combats en temps réel, en solo aussi bien qu´en groupe. De même, il n´est pas linéaire, puisqu´à la base il n´y a pas de scenario à proprement parle comme dans tout mmorpg. C´est à la communauté de joueurs de faire evoluer leur monde.
Le but étant de créer son propre perso, lui choisir une race, un profession ( classe) et de le faire evoluer en le faisant aller où bon te semble, le faire combattre quand tu veux, en solo ou avec des amis. Rejoindre toute une communauté de joueurs. Il existe de nombreux mondes dans FF XI, c´est vraiment un rpg multijoueur.
Outre les combats pour faire evoluer ton perso, tu as la possibilité de lui faire faire de l´artisanat ( fabrication d´armes, iterms etc..). Existe aussi la possibilité de faire partie d´une guilde.
Quand on pense FF XI, il ne faut plus raisonner en tant que FF offline, mais vraiment comme un mmorpg mais avec une ambiance à la square ( style graphique, musique . .) mais tout le reste ( gameplay) est classique et proche de la plupart des autres mmorpg déjà existants.
