Voici quelques screens de B.C, titre présenté par Peter Molyneux. B.C est attendu en principe pour le printemps 2004 ou fin 2004. Un titre dont l´action se déroule à l´aube de l´humanité et où le joueur devra faire en sorte d´assurer la pérennité de sa tribu en la faisant évoluer et en lui donnant les atous nécessaires à une survie dans un milieu plus qu´hostile. Le tout devrait se dérouler sous la forme d´un jeu d´action et d´aventure, mais attention il est à parier que les joueurs devront fortement solliciter leurs méninges pour s´en sortir...
Nous avons eu droit à quelques petites minutes de BC. Peu d´infos à se mettre sous la dent, mais des paysages plutôt jolis que nous avons pu admirer. Ce titre, tout aussi original que les autres jeux sortis des studios Lionhead, nous confie une tribu d´hommes des cavernes qu´il faut faire survivre en apprenant à chacun à chasser, à cueillir des baies, à bâtir des huttes. On dirige en fait un personnage en vue à la troisième personne puis on sélectionne quelques individus dans la tribu avant de leur enseigner les faits et gestes souhaités. L´univers est bien évidemment rempli de mille dangers. Entre les troupeaux de vélociraptors, les gigantesques T-Rex et les tigres à dents de sabre, il faudra constamment être sur le qui vive. Inutile de préciser que l´avenir et le bon développement de la tribu reposent sur vos talents de professeur. Techniquement, BC demande encore un peu de travail notamment au niveau de la fluidité des animations, pas encore optimale. Connaissant le souci du détail qu´accorde Lionhead à chacun de ses jeux, tout sera sûrement corrigé avant la sortie dont la date n´a d´ailleurs pas encore été dévoilée ( probablement fin 2004, comme Fable).
L´action du jeu se déroule en effet à l´aube de l´humanité, une période où les hommes luttent pour leur survie, menacés par de terribles prédateurs ou encore par les dangereux hommes singes. Pour que l´homme ait un avenir sur terre, il faudra donc faire évoluer sa tribu et lui donner les moyens de se défendre en faisant d´elle un groupe cohérent et intelligent. C´est au joueur que revient cette lourde tâche et c´est sous la forme d´un jeu d´action et d´aventure que se présente BC, combats contre des créatures monstrueuses, acquisitions de techniques, connaissances et technologies au sein d´une simulation de monde réel, voilà qui promet. Il faudra savoir gérer son groupe en prenant compte de tous les individus qui le composent ont des personnalités évolutives.
Mais BC proposera surtout un univers de jeu sans pitié et plutôt que de parler de violence, Peter Molyneux a préféré parler de brutalité et de sauvagerie. Chaque élément au sol pourra être ramassé et utilisé éventuellement comme une arme pour se défendre face à des créatures d´une férocité rare, il n´appartiendra qu´au joueur de prouver quelle espèce est vraiment la plus féroce.