Attend me dis pas que tu aimes le jeu...
Même à l´époque les graphiqmes était à chier, alors maintenant...
On a pas du jouer au même jeu car là c´est vraiment Le couloir, toutes les portes fermées.
Dans Halo il y a des espaces ouverts. Splinter Cell possède une grande interactivité avec les décors.
MOH ni l´un ni l´autre.
Le système est trop lourd, je ne parle pas de l´auto aim, mais du maniement, pas assez fluide en mode visée
Ensuite LI4A est à chier, les ennemies restent là en face, aucune tactique d´attaque, se couvre très mal et pas toujours, on peut leur apsser devant sans qu´ils nous voient et sont générés souvent presque devant nos yeux...