Mercury News publie un article sur la triche dans les jeux online. Dans ce joyeux imbroglio où se mélange jeux massivement multiplayers, Counter-Strike et Thresh, on apprend que le sujet est tabou chez les développeurs. Par exemple, VALVe refuse de parler du VAC pour ne pas nuire à son efficacité... une théorie qu´ils ont dû mettre sur pied en constatant que le développement de HL2 a commencé à capoter quand la presse en a parlé.
Thresh suppute que le cheat peut avoir un impact sur les ventes de jeux et cite en exemple Diablo 2 qui a souffert de la triche sous Diablo 1. Difficile de choisir pire exemple vues les ventes du jeu. L´article traite aussi des cheats sur Xbox Live! qui semble être un problème majeur pour des jeux comme Rainbow Six 3. Microsoft est désabusé et avoue qu´il ne réussira jamais à gagner la bataille.
http://www.nofrag.com/news/mar2004/09/10336.html
http://www.mercurynews.com/mld/mercurynews/business/technology/personal_technology/8133358.htm