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news sur halo2

thomthom59
thomthom59
Niveau 3
08 mars 2004 à 16:56:40

Descriptif de l´histoire du jeu

a. Quel est le scénario de Halo 2 ?

L’histoire de Halo 2 se déroule après le scénario de Halo 1. A l’heure actuelle on ne connaît pas le temps qui sépare les deux scénarios, ni ce qu’il s’est passé entre les deux. Pour ce que nous en savons, la Terre, berceau des humains, est sous le feu d’une attaque massive de Covenants. La destruction de la Terre est presque certaine, quand notre bien-aimé Master Chief, équipé d’une toute nouvelle armure Mark-VI, décide d’intervenir. L’histoire, pense-t-on, commence là. D’après le Trailer, Cortana sera toujours auprès de nous pour nous aider.

b. Quels personnages, lieux, ou races retrouverons-nous dans Halo 2 ?

D´après nos informations, nous pourrons retrouver dans ce nouvel opus ( susceptible de changements, ce ne sont que des suppositions) :

• Un autre Halo : C’est extrêmement probable… d’ailleurs, dans Halo 1, 343GS nous révélait qu’il existait plusieurs Halos.
• 343 Guilty Spark : Ce cher Monitor, 343GS, qui est sorti indemne de la destruction du Halo dans Halo 1, risque bien de faire son come-back, mais rien n’est moins sûr !
• Les Floods : Ces bestioles là reviendront à coup sûr dans Halo 2, mais on ne sait pas encore quand ni de quelle manière…

Quelques une des nouvelles armes du jeu

a. Quelles sont les nouvelles races de Covenant que nous rencontrerons dans Halo 2 ?

Dans Halo 2, nous rencontrerons plein de nouveaux ennemis, équipés de nouvelles armes. A l’heure actuelle, deux nous ont été communiqués :
La Brute : Entre le Hunter et l’Elite, ces nouveaux Covenants sont dotés d’une puissance énorme, et d’une taille impressionnante. Ils sont couverts de poils, et semblent être équipés d’une arme à leur bras gauche.
Le Prophète : Ces mystérieux Covenants flottent dans l’air, et sont dotés de pouvoirs mystiques. Ils sont aussi leaders politiques et religieux.

b. Quelles sont les nouvelles armes de Halo 2 ?

Encore une fois, très peu d’informations sont communiquées sur les nouvelles armes de Halo 2. Nous en connaissons pourtant deux :
Battle Rifle : Ce nouveau fusil d’assaut, doté d’une lunette de visée, devrait combiner le sniper S2 AM de Halo 1 ( balles ultra rapides) et le fusil d’assaut de Halo 1, le MA5B ( cadence de tir élevée).
Sub-Machine Gun : Ce pistolet mitrailleur, équipé de 23 balles de 5mm devrait permettre de nettoyer une pièce très rapidement, étant donné sa cadence de tir très rapide. Dans son look, il se rapproche du Uzi actuel.

c. Quels sont les nouveaux véhicules de Halo 2 ?

Paradoxalement aux superbes images des véhicules de Halo 2 que vous pouvez découvrir dans notre rubrique Screenshots, sachez que ceux-ci sont composés de moins de polygones que Halo 1. Pourquoi ? Tout simplement pour que cela permette d’afficher plus d’objets à l’écran. Les différents effets ( Bump Mapping etc), ainsi que les textures toujours plus précises, compensent de loin la réduction de Polygones.
Parmi les nouveaux véhicules ( susceptible de changer), très peu sont connus à l’heure actuelle étant donné que le jeu ne sort que dans un an, mais nous pouvons déjà affirmer que seront présents :

Le Warthog : Le véhicules favoris des joueurs de Halo 1 revient dans 4 déclinaisons différents, adaptées chacune à un environnement précis. On retrouve donc :

• Le Warthog dans sa version ‘classique’, qui nous vient de Halo 1.
• Le Warthog version Jungle, camouflé, et avec une tourelle comme la version ‘classique’.
• Le Warthog collection Hiver 2003, sans mitrailleuse à l’arrière, mais équipé de chenilles pour rouler sur la neige.
• Le Warthog transporteur de troupes, capables de prendre plusieurs personnes à l’arrière de celui-ci.

L’ATV : Le All Terrain Vehicule ( ATV) est un quad tout terrain qui ira plus vite que le Warthog. Il est pourvu d’un impressionnant pare-choc, que les Covenants risquent d’apprécier dans les dents... Il ne sera pas armé, et il sera surtout destiné à des missions de reconnaissance.

Le Shadow : Nouveau véhicule Covenant, il fera office de Warthog, avec une tourelle montée à l’arrière du véhicule.

d. Quelles sont les caractéristiques de la nouvelle armure du Master Chief ?

L´armure de Master Chief dans Halo 1 était une armure de type Mark IV. Dans Halo 2, il s´agit d´une armure de type Mark VI. Plus concrètement, celle-ci est plus évoluée, et permet plus de souplesse, mais surtout de nouvelles possibilités en terme de Gameplay. Bien entendu, cela permet d´appliquer des tonnes de nouveaux effets graphiques, et ce n´est pas pour nous décevoir

e. Quels nouveautés en terme de Gameplay ?

D´après le peu que l´on connaît en terme de Gameplay, nous aurons droit dans ce nouvel opus à des nouveautés dans le Gameplay, ainsi :

• La possibilité de sprinter, en abaissant son arme, pour aller environ 2x plus vite que la normale. Si l’on saute, tire, ou change de direction, on reviendra à la vitesse classique.
• Plus de mouvements des Covenants : Ils pourront désormais grimper sur des colonnes, passer des obstacles, et bien d’autres choses.
• Combos : Vous aurez maintenant la possibilité de réaliser des combos en effectuant plusieurs attaques d’affilée.
• Regarder derrière le coin d’un mur : ce mouvement vous permettra de juger de la situation sans vous faire repérer par les Covenants, et de juger de leur forces et puissance de feu.
• Des décors destructibles : Exploser des portes, des objets derrière se cachent vos ennemis, n’est-ce pas me rêve ?
• Des environnements plus réalistes : Quand on y pense, les pièces de Halo 1 étaient un peu vides… Dans Halo 2, les pièces et divers lieux que l’on visitera seront remplis de petits détails : chaises, tables, et bien d’autres choses encore.
• Des niveaux à faible gravité : Vous pourrez désormais jouer dans des niveaux à faibles gravités, comme des lunes, et autres !
• Des combates multijoueurs entre Humains et Covenants : Désormais, il sera possible de choisir son camp !
• Une intelligence articificielle améliorée : Les ennemis seront plus fourbes que jamais, et pourront renverser des objets, et détruire l´environnement pour mieux vous atteindre.

Il y aura encore d´autres nouveautés, rappelez-vous que Bungie est toujours très discret et que Halo 2 est toujours en développement !

f. Pourra-t-on jouer en multijoueurs avec des véhicules volants ?

Bungie a confirmé ce rêve de beaucoup de joueurs de Halo premier du nom, il reste maitenant à savoir de quels véhicules ils parlent

g. Des bots en multijoueurs ?

Bungie étudie activement la question... stay tuned

D´après le peu que l´on connaît en terme de Gameplay, nous aurons droit dans ce nouvel opus à des nouveautés dans le Gameplay, ainsi :

• La possibilité de sprinter, en abaissant son arme, pour aller environ 2x plus vite que la normale. Si l’on saute, tire, ou change de direction, on reviendra à la vitesse classique.
• Plus de mouvements des Covenants : Ils pourront désormais grimper sur des colonnes, passer des obstacles, et bien d’autres choses.
• Combos : Vous aurez maintenant la possibilité de réaliser des combos en effectuant plusieurs attaques d’affilée.
• Regarder derrière le coin d’un mur : ce mouvement vous permettra de juger de la situation sans vous faire repérer par les Covenants, et de juger de leur forces et puissance de feu.
• Des décors destructibles : Exploser des portes, des objets derrière se cachent vos ennemis, n’est-ce pas me rêve ?
• Des environnements plus réalistes : Quand on y pense, les pièces de Halo 1 étaient un peu vides… Dans Halo 2, les pièces et divers lieux que l’on visitera seront remplis de petits détails : chaises, tables, et bien d’autres choses encore.
• Des niveaux à faible gravité : Vous pourrez désormais jouer dans des niveaux à faibles gravités, comme des lunes, et autres !
• Des combates multijoueurs entre Humains et Covenants : Désormais, il sera possible de choisir son camp !
• Une intelligence articificielle améliorée : Les ennemis seront plus fourbes que jamais, et pourront renverser des objets, et détruire l´environnement pour mieux vous atteindre.

Il y aura encore d´autres nouveautés, rappelez-vous que Bungie est toujours très discret et que Halo 2 est toujours en développement !

Le Xbox Live et Halo 2, un des grosses nouveautés de celui-ci, rendez-vous ici et ici

a. Halo 2 sera-t-il compatible avec le Xbox Live ?

Halo 2 sera complètement compatible avec le Xbox Live, c´est-à-dire un multijoueurs ( et coopératif ? ) compatible Online, avec support de la voix compris. On ne sait pas encore si Halo 2 pourra être updaté via le Xbox Live ( téléchargement de maps, de patchs etc), mais on devrait bientôt avoir plus d’information là-dessus.

De plus, vous pourrez communiquer à l´aide du Xbox Communicator

« Ecoutez, laissez la police faire son travail, dès que nous aurons de plus amples informations, croyez bien que vous en serez les premiers informés. »

b. Quel est le matériel nécessaire pour utiliser le Xbox-Live ?

Tout d’abord, vous devez avoir une connexion haut débit ( câble ou ADSL), peut importe le provider.

Ensuite, deux cas de figures :

Vous avez un modem USB
Vous devrez passer par votre PC qui sera soit sous Windows XP, 2000, Me ou 98 deuxième édition en activant le partage Windows ICS.

Si vous utilisez un hub ( Ethernet)
Vous devrez acheter un câble RJ45 droit pour brancher votre Xbox à votre hub.

Si vous n’avez pas de hub ( Ethernet)
Vous devez acheter une carte réseau 10Mb/s ( environ 20 €) à mettre dans votre PC et un câble réseau RJ45 croisé pour relier votre PC à votre Xbox.

Vous avez un modem Ethernet

Connexion directe à la console
Aucun achat, branchez juste votre modem sur le port RJ45 de votre console.

Connexion en passant par votre PC
Même chose que pour l’installation pour un modem USB ( à voir plus haut)

L’installation en passant par le PC peut être pratique si vous voulez pouvoir surfer sur le net tout en jouant sur votre Xbox

D’autres configurations sont possibles ( avec routeur par exemple), vous trouverez tous les détails pour l’installation des différentes méthodes sur le site officiel.

Shark_QC
Shark_QC
Niveau 9
08 mars 2004 à 17:02:34

hummm

ça sens bon tout ça :)

Henshomatrux69
Henshomatrux69
Niveau 10
08 mars 2004 à 17:03:48

En fait le seul gros defaut de HALO 1 est qu´il ny est pas de ordinateur en mode vs..
qu´on puisse jouer tout seul contre d´autre comme si cetait contre des gens normaux!

krudelis
krudelis
Niveau 10
08 mars 2004 à 17:04:36

bah dis donc chapeau l´artiste ^^ :rire:
lol mais je conaissais tout ce que tu dis là sauf sur le gameplay ( et oui tt ce que tu dis c´est ds le MOX :honte: )
il y avait ds un MOX un dossier sepecial halo2 ac des photos des nouvos covenants et des nouveaux vehicules :oui:
et ds la video de halo2 in game on voit bien le nouveau fusil mi sniper mi fusil d´assaut et les sortes de uzis :hap:

Straky
Straky
Niveau 14
08 mars 2004 à 17:23:11

tt a fait krudelis mais j´en ai qd meme appris comme la fable gravité par exemple....^^

krudelis
krudelis
Niveau 10
08 mars 2004 à 17:27:29

ouai exact il y quelques petits details qu´il nous apprends :oui:

clad032
clad032
Niveau 10
08 mars 2004 à 17:30:09

combien de temps pour écrire tt sa? :sarcastic:

Shark_QC
Shark_QC
Niveau 9
08 mars 2004 à 17:36:06

clad032 : 2 sec avec la fonction copie collé :D

Shark_QC
Shark_QC
Niveau 9
08 mars 2004 à 17:37:40

Ce que j´aurais aimé . . c´est d´avoir plus de Final Monster . . des gros montres à tuer pour chaque fin de niveau

krudelis
krudelis
Niveau 10
08 mars 2004 à 17:39:05

ouai clair des sortes de boss sans etre des boss de fin de niveau :non: je trouve ca nul ^^ lol

garcon1
garcon1
Niveau 2
08 mars 2004 à 18:01:44

et il sor ken halo 2?

souche
souche
Niveau 10
08 mars 2004 à 18:52:38

EXELENT L´ALLUSION A " LA CITE DE LA PEUR" AVEC ´écouté . ...............vous serez les premiers in formés." :lol:

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