Sur AMSTRAD CPC je jouais à SRAM,SORCERY... ![]()
les concepts de jeux qui sont amenés à disparaître devraient être repris dans des jeux à succès pour éviter la perte d´éléments intéressants!
j´espère voir encore longtemps des jeux ou l´on dirige un personnage qui a la faculté de parler avec d´autres, de traverser des villes, d´évoluer..
( cela véhicule une certaine vision de la vie: on acquiert les compétences, les " pouvoirs" en agissant, en faisant..)
une vision bien meilleure selon que celle des jeux où l´on est puissant dès le départ et où l´évolution ne se fait que par le franchissement d´étapes ou de niveaux..
moi je serais incapable de te dire le nom des jeux... j´avais 5-6 ans... arf... c´est fou comment ça evolué...
moi je me souviens de load runner sur macintosh lisa
sinon oui c 1 peu domage les fases villages devienent de - en - importantes dans rpg
Ouias heureuseument qu´il y a encore les jeux de role mais effectivement le grand public n´y accroche pas forcément...
problème d´accessibilité...
la série des Y´s c´était un bon moment de jeu également
je c pas, prend ff
le 7 les fases villages etaient kan meme assez importantes et le jeu a pluto bien marche lol
mais pour les autres les fases villages etaient moins importantes comme dans le X par ex
eternia2 Posté le 17 février 2004 à 22:20:50
les concepts de jeux qui sont amenés à disparaître devraient être repris dans des jeux à succès pour éviter la perte d´éléments intéressants!
j´espère voir encore longtemps des jeux ou l´on dirige un personnage qui a la faculté de parler avec d´autres, de traverser des villes, d´évoluer..
( cela véhicule une certaine vision de la vie: on acquiert les compétences, les " pouvoirs" en agissant, en faisant..)
une vision bien meilleure selon que celle des jeux où l´on est puissant dès le départ et où l´évolution ne se fait que par le franchissement d´étapes ou de niveaux..
ah shenmue, pourvu qu´ils sortent le trois !
il y avait même eu un samouraï spirits en RPG!!
et c´était un excellent jeu mine de rien!
mais l´expérience n´a ni été reprise, ni retentée...
un jeu comme dragon ball Z pourrait faire l´objet d´un RPG, hélas.. le genre Baston semble lui être préféré.. ( je trouve quand même qu´il faudrait essayer!).
squaresoft a eu une belle idée en reprenant les personnages de disney pour en faire un RPG ( auquel je n´ai pas joué..)..
les phases de dialogues apportent un réel plus aux jeux vidéo.. j´espère vivement que ceux-ci ne disparaîtront pas
clair...
si tu prend un deus ex2 il y a 30000 lignes de dialogues et surprise halo2 en contiendra 20000...
les phases villages sont de bons moments!
hélas, pour bon nombre de joueurs ce sont des phases jugées trop lentes, trop passives et moins intéressantes que de bonnes phases d´actions pleines de combats!
( beaucoup de jeux justement, se contentent seulement des phases de combats..).
pour dragon il y a eut un rpg sur je ne sais kelle console
sinon pour kingdom c t interessant le melange de 2 genres mais perso g âs tro accroche au syst de combat
sinon shenmue moi ca m´a fait chier perso
Halo 2 aura 20 000 lignes de dialogues?
waouw c´est pas mal et c´est heureux! ; -)
mais Halo 2 est un tout grand jeu, comme chaque console n´en connaît que 10 maximum...
pour halo2 le style est assez different de deus kan meme
sinon pour les villages ils pourraient les laisser au moins en quetes annexes car les trucs a la ffx genre capture et chimeres purg persi ca m´a gonflé
c clair que shenmue, soit tu aime ou pas !
perso, j´ai accroché au concept ( j´ai les deux sur dreamcast ! )
ouasi bien sur ça à rien d´un RPG mais savoir qu´un fps va si loin dans les dialogues ( bon après faut voir ce que c´est) mais c´est impressionnat je trouve...
clair que halo2 va nous bluffer...
j´espere deja la video etait bien sympa ![]()
Bon je vous laisse @+++ les gars et bonne soirée...
quelque soit ce que l´on peut reprocher à l´un ou l´autre des final fantasy, ces jeux ont le mérite de proposer un scénario, des phases de dialogue, une histoire teintée de divers sources et influences et des villages " différents" avec des modes de vie changeants..
( il y a pas mal d´aspects " culturels" mine de rien). mais justement, ce sont ces jeux-là qui disparaissent.. et se font plus rare.
ou alors, on en reprend les combats et on enlève toutes les phases villages et dialogues car " c´est chiant".. ( je pense le contraire!)
vous vous posez trop de questions quand vous désirez acquérir un jeu. Vous vous posez trop de question quand vous jouez.
moi personnellement quand je m´offres un jeu, j´espère passer de bons moments avec. Une fois qu´il est fini, il est fini, et je passe à un autre jeu en espérant passer autant de bons moments que j´ai passé avec le précédent. Point. Je vais pas chercher la petite bêbete du pourquoi du comment de la chose.
eternia2, tout simplement actuellement tu n´es pas dans ta période jeu, voila c´est tout. Il n´y a rien à chercher. Même à moi ça m´arrive de temps en temps.