Bon pas trop de soucis je pense. On le savait bien que Doom III Xbox pourrait pas être fidèle à un Doom III Athlon 64 3400+ avec une Radeon 9800XT lol mais bon il parlent surtout d´un réarrangement et pas d´une amputation.
Et puis faut pas oublier que les développeurs PC n´ont jamais réussi d´excellentes conversions pour la simple et bonne raison qu´une optimisation doit se faire très profondément dans le moteur, malheureusement cela allongerait énormément le temps de développement.
Quand on voit par exemple Max Payne 2 qui rame et est tout moche sur Ps2, mais qu´on voit par exemple un GT4, on se demande si c la même console qui fait tourner les 2.
Donc c dommage mais c comme ça, c pour cela que je pense que Halo2 a de grandes chances d´être plus beau que HL² et Doom III ( je parle des versions Xbox) car il a été pensé dès le début pour la Xbox contrairement aux 2 autres qui sont des conversions.