voici lavis dun quebekoi
après ~2h00 de jeu, voici ce que je pense de Tantalus Interactive : caca
heureusement, le jeu n´est pas nécessairement une perte, voici mes toutes premières impressions ( ne constitue pas une évaluation en règle):
CAMPAGNE SOLO
1) les cutscenes sont pas terrible, le jeu des acteurs est minable
2) les missions sont assez linéaires, quoique les niveaux peuvent être vastes
3) l´intelligence artificielle a été downgraded depuis Unreal 1
. ..et dire que la série Unreal fut le standard de qualité pour l´AI
CONTRÔLES
4) la réponse aux commandes.. légèrement plus lente que UC, mais très acceptable
5) une topologie des commandes simple et efficace
GAMEPLAY
6) un vaste arsenal
7) les armes de UC ne sont pas de retour ( un trop vaste arsenal)
8) un gameplay plus lent qu´UC
9) XMP peut devenir l´un des modes de jeu les plus amusants sur XBL avec des joueurs qui savent y jouer
XBL
10) peu de niveaux disponibles
11) pas de mutators
12) manque de configurabilité et d´options de serveurs ( kick, etc.)
13) code réseau très performant ( pas une once de lag)
14) ne permet que 8 joueurs ( 12 sur serveur dédié)
normalement 8 joueurs est l´idéal, mais XMP est si vaste qu´il gagne à être joué à 12-16 personnes
GRAPHISME
15) beaucoup de polygones
16) mauvais lighting
17) textures moyennes
18) effets visuels décevants
AUDIO
19) musique chiante
20) son ambiophonique acceptable
somme toute, Unreal 2 pour xbox est un port décevant...
où est l´optimisation xbox?
où est l´intelligence artificielle?
où est le code réseau d´UC?
où sont les options XBL?
où sont les 20 niveaux et mutators disponibles sur PC?
Tantalus n´a fait aucun effort pour créer une communauté autour du jeu xbox et Atari semble plus intéressé par la vente de jeux médiocres que par la poursuite d´une franchise de qualité.
le jeu n´est pas absolument pourri, mais il faut passer par dessus ses nombreux défauts pour en apprécier un mode génial: XMP
je suis sorti du labo assez tard et je n´y ai joué que quelques heures... une évaluation plus exhaustive et impartiale requiert davantage de jeu