petit recapitulatif. il me semble que vous sous estimez les outs des licences commercial.
un exemple simple : un logiciel de simulation electronique ; licence non commercial ( on peut pas s´en servir pour faire un produit qu´on va vendre) 400 ff
couts avec la licencce commercial
100 000ff
ce n´est qu´un exemple parmsi tant d´autre.3dsmax 30 000Ff mays 7000 euros en version unlimited(mono ou multiposte???).
donc les logiciels proprietairent coutent tres cher(et ce couts est en partie repercuter sur les acheteurs).
certes du point de vue moralil faut le faire ( dire faut paspirater alors qu´on pirate) mais le prix d´un jeu ; il va pas principalement aux developpeurs; . il va principalement a la distribution.
C´est pourquoi : arretons la len ; utilisons des logiciels open source ( pas comme les lecteurs kiss grr); et disaons * aux majhors et autres majors en de passant de leurs services a travers internet et la democratiosatiosn deds technologies ; )
bon c´etait le troll du jour