g la migraine en tlizan mon pote a3qua
mio j´attend fable biensur ![]()
diablo sa reste fable ma réponse
c´est moi les 5mn
RadamuS Posté le 28 janvier 2004 à 22:10:43
halo2 sera une bombe mais il innove pas...
Toi ta pas lu les info sur halo2
halo2 est innové a 300% selon moi
-l´intelligence artificielle sera 3 fois plus supérieur que le premier
-les graphiques 3 fois plus éléves
J´appelle pas ca de l´innovation. Y a des meilleurs graphismes, meilleurs IA mais qu´est-ce qu´y a de vraiment nouveau ?
fable: 8
halo2: 3
merci vous etes trop cool comme gars
3
F
A
B
L
E
¨
-La possibilité de sprinter, en abaissant son arme, pour aller environ 2x plus vite que la normale. Si l’on saute, tire, ou change de direction, on reviendra à la vitesse classique.
-Plus de mouvements des Covenants : Ils pourront désormais grimper sur des colonnes, passer des obstacles, et bien d’autres choses.
Combos : Vous aurez maintenant la possibilité de réaliser des combos en effectuant plusieurs attaques d’affilée.
• Regarder derrière le coin d’un mur : ce mouvement vous permettra de juger de la situation sans vous faire repérer par les Covenants, et de juger de leur forces et puissance de feu.
• Des décors destructibles : Exploser des portes, des objets derrière se cachent vos ennemis, n’est-ce pas me rêve ?
• Des environnements plus réalistes : Quand on y pense, les pièces de Halo 1 étaient un peu vides… Dans Halo 2, les pièces et divers lieux que l’on visitera seront remplis de petits détails : chaises, tables, et bien d’autres choses encore.
• Des niveaux à faible gravité : Vous pourrez désormais jouer dans des niveaux à faibles gravités, comme des lunes, et autres !
• Des combates multijoueurs entre Humains et Covenants : Désormais, il sera possible de choisir son camp !
• Une intelligence articificielle améliorée : Les ennemis seront plus fourbes que jamais, et pourront renverser des objets, et détruire l´environnement pour mieux vous atteindre.
ses pas de l,innovation sa
combat alien/humain, decors detructibles, pouvoir courir, niveau a faible gravite, regarder dans les coins de murs...
J´ai beau chercher je trouve pas ce qui est vraiment innovant
si je doit absolument choisir, bin se sera Fable ![]()
aniki-k Posté le 10 janvier 2004 à 05:15:26
Armes
-toutes les armes provenant de halo 1 seront de retour, excepte le MA5B AR
-le ptit flingue- y aura plus de zoom et sera moib puissant
-le lance flamme ( jsuis pas sur) est maintenant utilisable
-nouveau fusil mitrailleur
-nouveau SMG ( c´est quoi ca ? )
-nouveau fusil convenant
-nouveau lance grenade convenant, les nouvelles grenades auront la puissance
entre une explosion de needler et une explosion de fuel rod ( lance flamme?)
-On peut utiliser l´epee plasma
-les grandes auront un effet a concussion paralysante a un rang mortel
-nouvelles armures . . .
-des silencieux sur certaines armes
-variations dans les armes d´un meme type
-la puissance de feu des armes a plasma ont ete modifie: ghost, banshee,etc
-des armes " montees" specifiques seront presentes comme les tourrelles alien dans le 1
-plus d´armes anti-armures seront presentes, aussi bien pour les convenant que les humains
Vehicules
-tous les vehicules present dans le 1 seront dans le 2
-tous sont destructibles
-Jusqu´a deux fois plus de vehicule pilotable que dans halo 1
-nouveau vehicules de depo convenant: les Phantom
-L´artillerie de siege convenant de la demo de l´E3 sera utilisable
-nouveau vehicule de transport convenant-creep
-nouveau vehicule d´assaut convenat-shadow
-le scorpoin peut mainteant viser et conduire dans differentes directions
-differents types de warthog, differents types d´armes montees dessus, differnts buts
-les pelicans sont maintenant armes, ont des equipement d´aterrissage avec un cocpit avec pilote co-pilote
-nouveau vehicule humain-ATV, pas d´armes a bord, on peut juste utilese une arme a feu a une main et est plus rapide que le ghost
-le boulet du tank est mainteant pilotable
Abilites du MC
-echanger des armes avec les marines
-peut utiliser 2 armes a une main ( quelqu´elles soient), ne peut pas utiliser de grenades pendant ce temps
-MC et quelques IA peuvent monter sur des vehicules en mouvement, peut frapper ou projeter en dehors le conducteur
-MC peut ranger ses armes et courur deux fois plus vite
-MC peut faire des combo au corps a corps
-MC peut se pencher et regarder dans les coins, et audessus de certains obstacles tout en restant cacher
-differentes armes peuvent provoquer different degre de dommage en corps a corps
-Mc et IA peuvent renverser des objets pour se couvrir
Personnages
-toutes les especes de convenants de halo 1 seront la
-les flood sont de retout
-marines badass ? ? -ODSTs
-les prophets- le groupe de convenant leader tous auront des equipements pour la tete et des robes differnt
-les brutes, plus fort que les hunter et plus agiles que les elites
-les ingenieurs- des convenant techniciens
-des marines avec specialites: tireur d´elite, armes lourdes
-des support de personnages loin des lignes ennemies- sniper, equipage mortier
-plus de variation sur les convenat(differents elite)
-tous les marines seront uniques virtuellement
-beaucoup plus de personnage feminin, soldat, pilotes, etc
sergeant Johnson et equivalnt
AI
-est maitenant 3 fois plus evoluees qu´vant ou mieu
-les marines reagissent maintenat comme une equipe et s´aident entre eux
-les marines peuvent maintenant piloter des vehicules autres que les ghost et mieux encore qu´auparavant
-les marines utilent l´eeficasites des d´objet lourd pour se proteger ou piquer un changer de vehicules
-certains peuvent grimper des murs obstacles, brutes elites, etc
-connaissance du terrain beaucoup plus avance, menaces, couverture, denivele
-les soldats mieux grades donnet des ordres, les autres obeissent
-plus de convenat peuvent piloter-grunts, brutes, etc..
-comportemant animal evolue des convenats
techniques de batailles du monde reel utilisees par les marines
-les personnages vont en fait " penser pour effectuer une action, au lieu de suivre un algo scripte
-les vehicules de depots sont piloter par une AI et ne sont plus des elements scripter.
-les personages peuvent maintenat prevenir de la menace, demander de l´aide, vehicule de support
-peuvent reconnaitre la qualite de leur couverture, et la couverture ennemie, et agir en consequence
-utilisera des grenades eclairante pour chasser dans le noir
-seront plus intelligent, se positioneront mieux
-sera capable de monter des " pieges" contre les ennemies, ambuvhes etc...
quin voila d´autre info par aniki-k
fable: 9
halo2: 3
dit moi ses quoi t´attend comme innovation
arf...
Je veux dire innovant par rapport aux autres FPS pas par rapport a Halo 1...
Fable innove dans les RPG
RadamuS
a ok ses claire que sa innove fable
mais halo se compare pas avec fable
non laisse faire
c vrai c pas la meme chose quand meme
ses pour sa j´ai choissi fable par ce que ses revolution du rpg du jamais vu pour halo tu peux pas dire que sa va pas innover
Le SMG est un pistolet mitrailleur très efficace a3aqua
Et aussi j´ai eu une nouvelle date de sorti pour fable j´espere quel ne sera pas retarder le 15 juin sur eb games us only
en fait on s´en fout, on achetera fable et halo2...