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Pour Unreal 2, les graphismes ressembleront pas mal à ceux de Unreal Championship étant donné que ces 2 jeux utilisent le même moteur.
Quand à Doom 3 et HL2 me suis déjà prononcé dessus, ils tourneront dans les limites matérielles de la console, c´est à dire DX8, la console ne prenant pas en charge les spécificités DX9.
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Pas toute a fait, car ca varie de l´optimisation ceux qui ont fait Unreal championship sont des charlot qui nous prennent pour des porte monaies car y´a plus bo sur xbox et qui tourne a 60fps " Brute force par exemple".
Soldier of fortune II est une perle du baclage, le jeux rame a cause des musiques " fo le faire".
Si Unreal 2 est mis entres des doigts de fée on aura du bon, si c´est le contraire bah de la merde.
La difference entre un pc et une console, c´est que la console est un seul hardwarre alors que sur pc c´est des centaine voire millier de config. Le paratage des ressource est different que sur pc par exemple c´est les cpu qui gere certain effet " Bunm mapping, ect...." sur pc alors que sur console c´est la GPU.