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Half-life 2: new screens ke c bo !!

Sheep_Nintendo
Sheep_Nintendo
Niveau 5
17 janvier 2004 à 14:18:06

la xbox qui rivalise avec le spc haut de gamme on aura tout vu, on va bien rigoler qd halflife2 sortira sur xbox, ça va etre bien ridicule tout ça mdr :rire:
vive la gamecube :oui:

clowny
clowny
Niveau 10
17 janvier 2004 à 14:20:49

Forcemment y´a des ratés,soit on fait un jeu dédié à la xbox en etudiant son hardware et on peut obtienir je pense de super resultat(ex:Ninja Gaiden qui s´annonçe superbe,kameo etc...),soit on adapte un jeu PC sur xbox à la va vite et on se loupe,l´inverse est valable aussi,exemple:Halo,portage foireux sur PC,comme quoi...

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
17 janvier 2004 à 14:27:40

Le blem c´est qu´ils sont tous " ratés"...
Même Max Payne 2 pourtant un monstre d´optimisation n´arrive pas au même niveau d´excellence et pourtant le portage a été très bien fait. Tout ça c´est normal, plus on va de l´avant et plus l´écart se forme, tu verras avec Unreal 2... HL2 et D3 annoncent la prochaine génération de jeu PC point de vue technique, ça claque! et ce n´est rien comparé à ce qu´ils peuvent faire. Après y a Stalker qui arrivera et il claque encore plus que HL2...
Halo a un passé malencontreux qui lui a couté une bonne adaptation sur PC c´est dommage mais c´est comme ça. D´abord sur Mac, puis PC ( non sorti), puis xbox puis de nouveau PC... ouf! Il est à part lui.

clowny
clowny
Niveau 10
17 janvier 2004 à 14:36:44

Franchement on peut pas dire que Max Payne 2 soit magnifique graphiquement parlant , la xbox peut largement s´en sortir a moins que comme tu le dis le portage soit raté,à ce moment là ça vient de pas de la console Lol.

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
17 janvier 2004 à 14:47:01

Max Payne 2 est très bien fait :)
Seulement il utilise des textures qui sont hyper lourdes tout en étant très détaillées ( elles ne sont pas bump mappées ou autre)
Qui dit grosses textures dit grosse mémoire et bcp de bande passante...

Spicidicounard
Spicidicounard
Niveau 20
17 janvier 2004 à 14:50:04

Bof Max payne 2 est pas un monstre non plus sur bobox sinon l´aurait eu plus en graph. Prenez par ex un jeux comme le prochain Resident Evil et ne me dite pas qu´il faut pas avoir un bon Pc pour pouvoir y jouer... ( je ne dis pas que HL 2,... seront de la même beauter sur bobox faut être réaliste mais bon si ils sont bien optimisés on pourra avoir qq´chose de très beau)

clowny
clowny
Niveau 10
17 janvier 2004 à 14:50:21

Bon ben ça fait deja un element de reponse.

clowny
clowny
Niveau 10
17 janvier 2004 à 14:54:35

ça depend de quel RE:Biohazard 4 sur cube s´annonçe quand meme exeptionnel sur le plan graphique,les screens le prouve et là y´a pas de vertex machin ou de shaders bidule...

Le prochain RE outbreak sur ps2,c´est clair que là faut pas un pc monstrueux à contrario.

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
17 janvier 2004 à 14:56:25

Tout dépend comment serait programmé le prochain Resident Evil si il sortait sur PC. Programmer sur PC n´a rien à voir avec programmer sur console en général, hors ici la xbox se rapproche du PC de par DX8.

Pour HL2 moi ou lesvisiteurs n´avons jamais dit le contraire, seulement j´ai juste dit que ces jeux tourneront dans les limites matérielles de la console, cad en rendu DX8, on ne peut pas aller plus loin. Implanter une précision de 24 bits par pixel ( DX9) sur le pixel shader de la xbox ( 8 bits DX8) c´est impossible à moins de changer le GPU... On est pas anti xbox nous lol

Spicidicounard
Spicidicounard
Niveau 20
17 janvier 2004 à 14:57:32

je parlais bien évidemment de RE-4

Spicidicounard
Spicidicounard
Niveau 20
17 janvier 2004 à 14:59:32

FEUCK-LE-VRAI =>Nous sommes d´accord ^^

Bardak
Bardak
Niveau 7
17 janvier 2004 à 15:18:00

Sans rentrer dans le débat, quelqu´un peut m´expliquer pourquoi Halo a du mal à tourner ( avec la résolution basse et tout et tout) sur un P933 avec 256 Mo de Ram et une Geforce2, ainsi que DX9b, alors que la xbox est moins puissante que le pc ci-dessus?

Ugoboss
Ugoboss
Niveau 10
17 janvier 2004 à 15:19:32

Bardak > O P T I M I S A T I O N
et portage baclé aussi il faut le dire

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
17 janvier 2004 à 15:25:39

L´histoire d´Halo est particulière.
D´abord il était prévu pour MAc, ensuite il a devait sortir sur PC, donc il a fallu revoir le code Mac pour PC, après il sort sur xbox donc il a encore fallu le revoir et enfin il débarque sur PC ce qui implique de nouveau un changement de code pour " l´adapter" au matos actuel ( car la premiere fois qu´il devait sortir sur PC il n´y avait pas les GF3 et tout)
Voila pourquoi il marche mal :)

Bardak
Bardak
Niveau 7
17 janvier 2004 à 15:31:47

Ugoboss: Désolé, j´ai pas eu le courage de lire tous les autres posts, j´ai juste pris le temps de capter le sujet du fred...

akinos32
akinos32
Niveau 19
18 janvier 2004 à 18:49:24

unreal 2 est tres bien fait ! ! et sur mon ordi ya pas de lag donc ca marchera surement bien hl² ? ???

clowny
clowny
Niveau 10
18 janvier 2004 à 19:18:50

Bien sur que ça marchera bien :ok:

akinos32
akinos32
Niveau 19
18 janvier 2004 à 19:21:11

:ok: et doom 3 ? ?

clowny
clowny
Niveau 10
18 janvier 2004 à 19:29:59

Idem,j´avais lu sur un mag que la version xbox de doom 3 allait etre identique a de tres legers détails pres à la version PC,c´est pas pour rien qu´un responsable avait dit que seule la xbox etait capable d´accueillir ce jeu ( sais plus son nom lol ça date) pinaise quelle année de FPS de folai pour la xbox!!! :ok: :ok: :ok:

akinos32
akinos32
Niveau 19
19 janvier 2004 à 19:14:43

je vien de telecharger doom II JE V BIEN ME mARAIS :lol: enfin c kan meme mieux sur pc pour le gameplay ! ! :ok:

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