Arx est plus axé aventure que Morrowind. Les combats sont moins nombreux, les dialogues ne proposent pas de choix multiples, le gain de niveau n´est pas l´objectif principal, le monde est plus " contenu".
En fait, un tas de journalistes comparent Arx à Morrowind alors que les deux jeux sont complètement différents.
Arx est plus proche de Ultima Underworld. Dans ce jeu, la plupart des quêtes peuvent de finir de différentes façons, et pas toujours en combattant. D´ailleurs, le jeu ne convient pas trop aux bourrins, plus tu prends ton temps en jouant et plus tu l´apprécies. Si tu fonces comme une brute avec l´idée de tout buter pour gagner de l´exp rapidement, tu passes complètement à côté du jeu.
Arx a un côté plus sombre mais aussi paradoxalement plus chaleureux que Morrowind car de nombreux persos comme les gobelins sont assez droles et que certaines situations ont été conçus pour être comiques. Et le fait que le jeu ait un nombre de persos limités et qu´il t´oblige à revenir plusieurs fois aux mêmes endroits fait que tu te familiarises avec les lieux et les habitants, ce qui les rend plus attachants.
Le système de combat est sympa également car tu dois dessiner chaque rune qui compose un sort, en sachant que plusieurs sorts ne sont pas documentés et que tu peux donc en découvrir par toi même. Et le simple fait de dessiner les runes donne un côté " maitrise" qui est très bien vu.
Sache aussi que ton perso doit se nourrir très régulièrement et que là aussi le jeu te permet tout un tas de choses comme des recettes particulières.
Personnellement j´ai vraiment adoré ce jeu sur PC. Si tu aimes les JDR mais que tu cherches quelque chose de plus contenu que Morrowind mais pas aussi linéaire qu´un RPG console traditionnel, alors ça peut être le parfait mix pour toi.
Si je devais le définir, je dirais que Arx est un RPG/aventure/exploration et pas un RPG pur et dur.