De koi parle t on ici...??
euh, au pif, de gameplay ?
> Y a un système d´ordres mais comme le jeu est linéaire ( que ytout est bien prévu pour être fait comme on doit le faire) il ne donne pas de liberté d´action. En plus les ennemis sont idiots donc en gros ça veut dire que le gameplay de SWAT revient à avancer en butant des cibles fixes et en ouvrant des portes.
Mais où t´a vu qu´(il est question de durée de vie ou de graphismes toi ? ?